Turbo Tap Masters › Wiki › ボス › モルタス

峡谷の死者の骨を統べる、血を滴らせる骸骨の死神。刈り取りは遅い——だが、決して止まらない。
戦い方
レベル16はボスレベルで、モルタスがフィールド上の唯一の標的です。4秒ごとに攻撃してシールドを3奪い、シールドが尽きるとラウンドは負けになります。シールドとはあなたのHPのことで、3から始まりプレイヤーレベル5ごとに1増え、そこに装備と宝石のDEFが加わります。
レベル10のトナトスと比べると、モルタスはHPが2.1倍で、攻撃の頻度は下がります(2秒ごとではなく4秒ごと)が、1回の攻撃で奪うシールドは1ではなく3です。
一度倒せば、4時間のクールダウン後にこのレベルに再挑戦できます。再撃破でも撃破報酬がもう一度もらえ、以下の戦利品の抽選もすべてもう一度行われます。
モルタスは峡谷のコイン装備をドロップします。太陽の刃と陽鍛の鎧はどちらもCOINSのボーナスを上げ、琥珀の宝冠は帽子スロットでさらに上乗せします。ショップの価格がネックになっているなら、何回か余分に倒す価値があります。
峡谷のモンスター
モルタスにたどり着くまでに戦う相手:
戦利品
撃破のたびに以下の各行が個別に抽選されるので、1回の撃破で複数のものが手に入ることもあります。
エピックのドロップ:撃破ごとに1%
峡谷のエピックセットからランダムなアイテム1つ:
武器 · エピック砂嵐の刃ATK +10 CRIT +6% EXP +6%
防具 · エピック砂丘の盾ATK +4 DEF +6 CRIT +4%
帽子 · エピック蜃気楼の冠DEF +2 CRIT +3% EXP +10% COINS +20%
レアのドロップ:撃破ごとに5%
峡谷のレアセットからランダムなアイテム1つ:
武器 · レア太陽の刃ATK +7 COINS +10%
武器 · レア渓谷の大槌ATK +9 DEF +1 CRIT +4%
防具 · レア青銅の守りDEF +5 EXP +8%
防具 · レア陽鍛の鎧ATK +1 DEF +6 COINS +11%
帽子 · レア太陽の頭飾りATK +1 DEF +1 EXP +12%
帽子 · レア琥珀の宝冠DEF +2 EXP +8% COINS +15%
撃破時にさらに
| ドロップ | 確率 |
|---|---|
| コインとEXP | 必ず:それぞれ850 |
| モルタスのカード(ATK +2) | 2%、1回のみ |
| ボーナスの宝石 | 90% |
| ランダムな消耗品 | 100% |
モルタスのカード
モルタスのカードはATK +2を与え、武器に入れられます。撃破ごとに2%の確率でドロップし、必要なのは1枚だけです。カードは失われることがなく、鍛冶場であるアイテムから別のアイテムへ移すのも無料です。すべてのカードはこちら。
ボスランでのモルタス
ボスランは、全ボスと1つのアリーナで連戦する1日1回のランです。モルタスは20体中3体目のボスです。そこではHPが16,000で、4秒ごとに攻撃してシールドを3奪います。ボスの間でシールドは回復せず、復活もないので、序盤で失ったシールドはすべて後で足りなくなります。
| 場所 | HP | 攻撃間隔 | 1回の攻撃で奪うシールド |
|---|---|---|---|
| キャンペーン、レベル16 | 2,500 | 4秒 | 3 |
| ボスラン、3体目 | 16,000 | 4秒 | 3 |
Turbo Tap Masters 1.2.2に合わせてに更新。数値はゲーム自体のデータから直接取得しています。








