Turbo Tap Masters › Wiki › ボス › サンダーロード

雷を投げるのではない。雷が最初から落ちる場所を決めるのだ。
戦い方
レベル66はボスレベルで、サンダーロードがフィールド上の唯一の標的です。2秒ごとに攻撃してシールドを7奪い、シールドが尽きるとラウンドは負けになります。シールドとはあなたのHPのことで、3から始まりプレイヤーレベル5ごとに1増え、そこに装備と宝石のDEFが加わります。
レベル60のリヴァイアサンと比べると、サンダーロードはHPが1.3倍で、攻撃のペースは同じですが、1回の攻撃で奪うシールドは6ではなく7です。
一度倒せば、4時間のクールダウン後にこのレベルに再挑戦できます。再撃破でも撃破報酬がもう一度もらえ、以下の戦利品の抽選もすべてもう一度行われます。
サンダーロードは天空城塞のレベル上げスポットです。嵐のマント、嵐の王冠、守護者の光輪はすべてEXPを上げ、エピックの翼の兜はその中の最高値に並びつつ、CRITとCOINSも上げます。
天空城塞のモンスター
サンダーロードにたどり着くまでに戦う相手:
戦利品
撃破のたびに以下の各行が個別に抽選されるので、1回の撃破で複数のものが手に入ることもあります。
エピックのドロップ:撃破ごとに1%
天空城塞のエピックセットからランダムなアイテム1つ:
武器 · エピック嵐の薙刀ATK +20 CRIT +12% EXP +12%
防具 · エピック羽根の盾ATK +9 DEF +12 CRIT +9%
帽子 · エピック翼の兜DEF +5 CRIT +8% EXP +24% COINS +45%
レアのドロップ:撃破ごとに5%
天空城塞のレアセットからランダムなアイテム1つ:
武器 · レア雷の槍ATK +17 COINS +20%
武器 · レア守護者の刃ATK +19 DEF +1 CRIT +9%
防具 · レア嵐のマントDEF +10 EXP +18%
防具 · レア守護者の盾ATK +1 DEF +11 COINS +26%
帽子 · レア嵐の王冠ATK +1 DEF +2 EXP +24%
帽子 · レア守護者の光輪DEF +2 EXP +18% COINS +32%
撃破時にさらに
| ドロップ | 確率 |
|---|---|
| コインとEXP | 必ず:それぞれ1,720 |
| サンダーロードのカード(ATK +8) | 2%、1回のみ |
| ボーナスの宝石 | 3% |
| ランダムな消耗品 | 10% |
サンダーロードのカード
サンダーロードのカードはATK +8を与え、武器に入れられます。撃破ごとに2%の確率でドロップし、必要なのは1枚だけです。カードは失われることがなく、鍛冶場であるアイテムから別のアイテムへ移すのも無料です。すべてのカードはこちら。
ボスランでのサンダーロード
ボスランは、全ボスと1つのアリーナで連戦する1日1回のランです。サンダーロードは20体中13体目のボスです。そこではHPが46,000で、2秒ごとに攻撃してシールドを7奪います。ボスの間でシールドは回復せず、復活もないので、序盤で失ったシールドはすべて後で足りなくなります。
| 場所 | HP | 攻撃間隔 | 1回の攻撃で奪うシールド |
|---|---|---|---|
| キャンペーン、レベル66 | 19,400 | 2秒 | 7 |
| ボスラン、13体目 | 46,000 | 2秒 | 7 |
Turbo Tap Masters 1.2.2に合わせてに更新。数値はゲーム自体のデータから直接取得しています。









