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사냥하지 않는다. 모든 것의 밑바닥에서 기다릴 뿐이고, 모든 것은 결국 도착한다.
전투
레벨 96 라운드는 보스 레벨이라, 필드의 유일한 목표는 포식자 보스예요. 2초마다 공격해 실드 10개를 깎고, 실드가 바닥나면 라운드에서 져요. 실드는 곧 HP예요. 처음에 3에서 시작해 플레이어 레벨이 5 오를 때마다 1씩 늘어나고, 여기에 장비와 보석의 DEF가 더해져요.
레벨 90의 오로치에 비해, 포식자 보스는 HP가 1.2배이고, 공격 속도는 같지만 공격당 실드를 9개가 아니라 10개 깎아요.
한 번 처치하면 4시간 쿨다운 후 레벨을 다시 플레이할 수 있어요. 다시 처치하면 처치 보상을 또 주고, 아래 전리품도 모두 다시 굴려요.
포식자의 카드는 이전 어떤 보스 카드보다 ATK를 많이 더해 주고 무기에 맞아요. 이 카드를 끼울 희귀 무기는 니힐의 낫: 영웅 무기 공허의 날만큼 ATK가 높고, DEF와 CRIT도 덤으로 붙어 있어요.
공허 바이옴의 몬스터
포식자 보스에게 가는 길에 만나는 몬스터:
전리품
처치할 때마다 아래 항목을 각각 따로 굴리므로, 한 번 처치로 여러 개를 얻을 수도 있어요.
영웅 드롭: 처치당 1%
공허 영웅 세트 중 랜덤 아이템 1개:
무기 · 영웅공허의 날ATK +26 CRIT +15% EXP +15%
방어구 · 영웅별 갑주ATK +12 DEF +15 CRIT +12%
모자 · 영웅공허의 관DEF +6 CRIT +11% EXP +33% COINS +60%
희귀 드롭: 처치당 5%
공허 희귀 세트 중 랜덤 아이템 1개:
무기 · 희귀공허의 송곳니ATK +23 COINS +26%
무기 · 희귀니힐의 낫ATK +26 DEF +2 CRIT +12%
방어구 · 희귀흑요석 골격DEF +13 EXP +24%
방어구 · 희귀니힐의 망토ATK +3 DEF +15 COINS +36%
모자 · 희귀파편의 왕관ATK +2 DEF +3 EXP +33%
모자 · 희귀니힐의 왕관DEF +4 EXP +25% COINS +45%
처치 시 추가 드롭
| 드롭 | 확률 |
|---|---|
| 코인과 EXP | 항상: 각각 2,080 |
| 포식자 카드 (ATK +12) | 2%, 1회 |
| 보너스 보석 | 3% |
| 랜덤 소모품 | 10% |
포식자 카드
포식자 카드는 무기에 끼우는 카드로 ATK +12 효과를 줘요. 처치당 2% 확률로 떨어지고, 한 장만 있으면 돼요. 카드는 절대 사라지지 않고, 대장간에서 다른 아이템으로 옮기는 것도 무료예요. 모든 카드를 확인하세요.
보스 런의 포식자
보스 런은 모든 보스와 한 아레나에서 연달아 싸우는 일일 도전이에요. 포식자 보스는 전체 20 중 19번째 보스예요. 여기서는 HP 64,000, 2초마다 공격해 실드 10개를 깎아요. 보스 사이에 실드가 회복되지 않고 부활도 없으니, 초반에 잃은 실드 하나하나가 나중에 아쉬워져요.
| 장소 | HP | 공격 간격 | 공격당 실드 |
|---|---|---|---|
| 캠페인, 레벨 96 | 37,800 | 2초 | 10 |
| 보스 런, 19번째 보스 | 64,000 | 2초 | 10 |
Turbo Tap Masters 1.2.2 기준으로 업데이트했어요. 수치는 게임 자체 데이터에서 그대로 가져왔어요.









