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보석
보석은 장비의 소켓에 끼워서 그 아이템에 스탯을 더해 줘요. 이 페이지에는 모든 보석과 그랜드 버전, 각각의 드롭 빈도, 소켓 비용이 정리돼 있어요.
모든 보석
| 보석 | 보너스 | 적용 직업 | 드롭 비율 | 그랜드 버전 | 그랜드 보너스 | 그랜드 비율 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| COINS +10% | 모든 직업 | 7.1% | COINS +20% | 2.4% | ||
| EXP +10% | 모든 직업 | 7.1% | EXP +20% | 2.4% | ||
| ATK +4 | 모든 직업 | 7.1% | ATK +7 | 2.4% | ||
| DEF +3 | 모든 직업 | 7.1% | DEF +5 | 2.4% | ||
| CRIT +5% | 모든 직업 | 3.6% | CRIT +8% | 1.2% | ||
| HP +8 | 모든 직업 | 7.1% | HP +14 | 2.4% | ||
| ATK +10 | 전사, 성기사 | 7.1% | ATK +16 | 2.4% | ||
| HP +18 | 성기사, 사제 | 7.1% | HP +30 | 2.4% | ||
| ATK +10 | 마법사, 사제 | 7.1% | ATK +16 | 2.4% | ||
| ATK +10 | 도적 | 7.1% | ATK +16 | 2.4% | ||
| CRIT +8% | 도적, 마법사 | 7.1% | CRIT +13% | 2.4% |
보석 드롭 방식
레벨 7부터 몬스터를 처치할 때마다 1% 확률로 보석이 떨어지고, 보스를 처치하면 보너스 보석을 추가로 굴려요. 어떤 보석이 나올지는 가중치가 있어요. 비율 열은 전체 보석 드롭 중 각 보석이 얼마나 자주 나오는지 보여 줘요.
소켓
소켓은 대장간에서 한 번에 하나씩, 아이템마다 한 번 열어요. 뒤의 소켓일수록 더 높은 플레이어 레벨이 필요해요:
| 소켓 | 여는 비용 | 플레이어 레벨 |
|---|---|---|
| 첫 번째 | 500 코인 | 1 |
| 두 번째 | 크리스탈 20개 | 20 |
| 세 번째 | 크리스탈 50개 | 30 |
보석을 소켓에 끼우는 데 500코인이 들어요. 다시 빼려면 1,000코인 또는 크리스탈 5개(그랜드 보석은 3,000코인 또는 크리스탈 15개)가 들고, 보석은 온전히 돌아오며 소켓은 열린 채로 남아요.
그랜드 보석과 판매
같은 일반 보석 3개를 합성하면 같은 종류의 그랜드 보석 하나가 돼요. 필요 없는 보석은 1,000코인, 그랜드 보석은 3,000코인에 팔 수 있어요.
자주 묻는 질문
Turbo Tap Masters에서 보석은 어떻게 얻나요?
보석은 몬스터가 떨어뜨려요. 레벨 7부터 처치당 1% 확률이에요. 보스는 보너스 보석을 굴리고, 상자에서도 보석이 나올 수 있어요.
아이템 하나에 보석을 몇 개 끼울 수 있나요?
최대 3개예요. 모든 무기, 방어구, 모자에는 각자의 소켓이 있고, 소켓은 한 번만 열면 돼요.
그랜드 보석이란?
일반 보석의 강화 버전이에요. 그랜드 보석은 드물게 떨어지고, 같은 일반 보석 3개를 합성해 하나로 만들 수도 있어요.
보석을 다시 뺄 수 있나요?
네. 보석을 빼는 데 1,000코인 또는 크리스탈 5개, 그랜드 보석은 3,000코인 또는 크리스탈 15개가 들어요. 보석은 온전히 돌아오고 소켓은 열린 채로 남아요.
특정 직업에만 적용되는 보석은?
가넷(전사, 성기사), 비취(성기사, 사제), 사파이어(마법사, 사제), 자수정(도적), 문스톤(도적, 마법사). 다른 보석은 모든 직업에 적용돼요.
Turbo Tap Masters 1.2.2 기준으로 업데이트했어요. 수치는 게임 자체 데이터에서 그대로 가져왔어요.