Turbo Tap Masters › Wiki › Yapılar › Kan Emici Savaşçı

Önce ATK, sonra dayanıklılık: Kan susuzluğu isabet eden her vuruşta HP geri verir, Cellat da düşmanın canı azaldığında CRIT ekler. Uzun dövüşleri düşen taraf olmayarak kazanır.
Yetenek sırası
Puanlarını bu sırayla koy: ağacı açmak için önce her yeteneğe bir rütbe, sonra yukarıdan aşağı doldur.
- Vahşet: düellolarda +ATK
- Kan susuzluğu: isabet eden her vuruşun için +HP
- Cellat: düşmanın HP'si %30 altındayken +CRIT
- Cinnet: Büyü: 3 tur boyunca +ATK
- Kan fırtınası: Büyü: bu vuruşta +ATK, her bloğu geçer
Seviyeye göre rütbeler
| Yetenek | Seviye 20 | Seviye 40 | Seviye 60 |
|---|---|---|---|
| Vahşet | 5 | 9 | 10 |
| Kan susuzluğu | 3 | 9 | 10 |
| Cellat | 1 | 9 | 10 |
| Cinnet | 1 | 3 | 10 |
| Kan fırtınası | 1 | 1 | 10 |
60. seviyede tüm Savaşçı yetenekleri maksimuma ulaşır, yani bu yapı ile Patlama Savaşçı aynı dövüşçüdür. Farklı olan, oraya varma sırası.
Stat puanları
Aşağıdaki dağılım, oyunun kendi Savaşçı rakiplerinin kullandığı dağılım. Savaşçılar ATK'lerini GÜÇ ile ölçekler; her statın ne yaptığı düellolar sayfasında.
| Stat | Seviye 20 | Seviye 40 | Seviye 60 |
|---|---|---|---|
| GÜÇ | 37 | 55 | 68 |
| DAY | 18 | 28 | 36 |
| ZEK | 0 | 0 | 0 |
| ÇEV | 15 | 23 | 30 |
| ŞAN | 14 | 23 | 30 |
Ekipman
Düellolar kampanyada giydiğin ekipmanı kullanır. 13 eşya bir Savaşçı için ekstra düello bonusu taşır; bunlar Savaşçı sayfasında listeleniyor. Geri kalan her şey için başlangıç noktası boss dövüşü seti: giyebileceğin en çok ATK ve en çok DEF.
Bu yapılar nereden geliyor
Bunlar, oyunun kendi düello testlerinde kullanılan yetenek sıraları; her sınıf için iki tane. Rütbeler oyunun yetenek puanı kurallarına uyar, stat dağılımı da oyundaki her sınıftan rakiplerin kullandığıyla aynı.
Diğer Savaşçı yapısı: Patlama Savaşçı. Tüm yapılar yapılar sayfasında.
Diğer yapılar
Patlama Savaşçı · Yıkım Büyücü · Kritik Büyücü · Tank Rahip · Şehit Rahip · Suikast Suikastçı · Kaçınma Suikastçı · Duvar Paladin · Yiğitlik Paladin
Turbo Tap Masters 1.2.2 için tarihinde güncellendi. Sayılar doğrudan oyunun kendi verisinden geliyor.