Turbo Tap Masters › Wiki › 配置 › 吸血战士

先堆 ATK,再求续航:“血渴”让每次命中都回复 HP,“刽子手”在敌人残血时增加 CRIT。它靠着不当先倒下的那一个来赢下持久战。
加点顺序
按此顺序加点:先给每个技能各加一级以打开技能树,然后从上往下加满。
各等级的技能等级
| 技能 | 20 级 | 40 级 | 60 级 |
|---|---|---|---|
| 狂暴 | 5 | 9 | 10 |
| 血渴 | 3 | 9 | 10 |
| 刽子手 | 1 | 9 | 10 |
| 狂战 | 1 | 3 | 10 |
| 血暴 | 1 | 1 | 10 |
到 60 级时,战士的所有技能都已点满,所以这套配置和爆发战士是同样的战士。不同的是到达那里的顺序。
属性点
下方的分配与游戏中战士对手所用的一致。战士的 ATK 随 STR 成长;每项属性的作用见决斗页面。
| 属性 | 20 级 | 40 级 | 60 级 |
|---|---|---|---|
| STR | 37 | 55 | 68 |
| VIT | 18 | 28 | 36 |
| INT | 0 | 0 | 0 |
| AGI | 15 | 23 | 30 |
| LUK | 14 | 23 | 30 |
装备
决斗使用你在战役中穿的装备。有 13 件装备为战士提供额外的决斗加成,它们列在战士页面上。其余部位就从 Boss 战套装开始:你能穿上的最高 ATK 和最高 DEF。
这些配置从何而来
这些是游戏自身决斗测试所使用的加点顺序,每个职业两种。技能等级遵循游戏的技能点规则,属性分配则与游戏中各职业对手所用的一致。
其他配置
爆发战士 · 轰炸法师 · 暴击法师 · 坦克牧师 · 殉道牧师 · 刺客盗贼 · 闪避盗贼 · 铁壁圣骑士 · 勇气圣骑士
已于 更新至 Turbo Tap Masters 1.2.2。数值直接来自游戏自身的数据。