Turbo Tap Masters › Wiki › Düellolar
Düellolar
Dereceli düellolar gerçek yapını başka bir oyuncununkiyle karşılaştırır: kampanyada kullandığın ekipman, taşlar, kartlar ve yetenekler. Her tur nereye vuracağını ve neyi bloklayacağını seçersin, gerisini aşağıdaki sayılar belirler.
Hasar formülü
Hasar = (ATK + zar + bonus) × kritik × (1 − düşman DEF ÷ 100)
- ATK, stat çubuğundaki sayıdır: ekipman, taşlar, kartlar ve sınıfın.
- Zar, her vuruşta değişen, +1 ile +20 arası sabit bir değerdir.
- Bonus, yeteneklerden gelen sabit ATK'dir: büyüler, güçlendirmeler ve tetiklenen etkiler.
- Kritik vuruşu 2 ile çarpar. CRIT şansının tavanı yoktur; savunanın ŞAN statı ve bir Rahip sınıfının Muska yeteneği ondan düşer.
- DEF puan başına vuruştan %1 siler, en fazla %80.
- Savunan hedefini doğru tahmin ettiğinde gelen blok da, sıyırma da vuruşu sıfıra indirir. İsabet eden vuruş en az 1 hasar verir.
Örnek: ATK 100, zar 10, düşman DEF 50 → (100 + 10) × 0.5 = 55, kritikte 110.
HP ve dövüşün uzunluğu
Düello HP'si 55 + oyuncu seviyesi başına 3, artı DAY, yetenekler ve ekipmandan gelen HP. Bir düello en fazla 12 tur sürer. 7. turdan itibaren zırh çatlar: iki dövüşçü de her tur 10 DEF kaybeder, yani kimse sonsuza dek zırhın arkasına saklanamaz.
Düellolarda kaybedilen HP kendiliğinden geri gelir: boştan doluya 10 dakikada.
Beş stat
Her oyuncu seviyesinde 8 stat puanı alırsın. Bir stat en fazla 99 olabilir ve yükseldikçe puanlar pahalanır: x değerinden x + 1 değerine geçmek 1 + x ÷ 10 puan tutar (aşağı yuvarlanır). Statlar yalnızca düellolarda sayılır. Sıfırlamak 50 kristal tutar.
| Stat | Bir puanın verdiği |
|---|---|
| GÜÇ | Savaşçı ve Paladin için puan başına temel ATK'ye +%0.4 |
| ÇEV | Suikastçı için puan başına temel ATK'ye +%0.4; sıyırma şansı %5, artı saldırganı geçtiğin her ÇEV puanı için %0.2, en fazla %25 |
| ZEK | Rahip ve Büyücü için puan başına temel ATK'ye +%0.4; puan başına iyileşme ve zehre +%1 |
| DAY | Puan başına +1 HP |
| ŞAN | Puan başına +%0.4 CRIT; sana saldıranın CRIT şansına puan başına −%0.2 |
Düellolarda sınıflar
Her yeteneğin kendine ait bir düello etkisi var; sınıf sayfalarında rütbe rütbe listeleniyor: Savaşçı, Suikastçı, Paladin, Rahip, Büyücü. Aktif yetenekler düello başına bir kez kullanılır.
Her sınıf için yetenek sıraları, seviyeye göre rütbeler ve stat puanlarıyla yapılar sayfasında.
Ödüller
Kazanılan dereceli düello 300 altın verir ve seni sıralamada yükseltir.
Türdeki diğer oyunların arenalarıyla karşılaştırma: tap ve clicker oyunlarında PvP.
Sık sorulanlar
Düelloda hasar nasıl hesaplanır?
Hasar = (ATK + 1 ile 20 arası zar + yetenek bonusları) × kritik vuruşta 2 × (1 − savunanın DEF'i ÷ 100). Bloklanan ya da sıyrılan vuruş hasar vermez; isabet eden vuruş en az 1 hasar verir.
Düelloda ne kadar HP'n olur?
55 + oyuncu seviyesi başına 3, artı DAY, yetenekler ve ekipmandan gelen HP. Düello HP'si kendiliğinden geri gelir: boştan doluya 10 dakikada.
Düelloda DEF ne işe yarar?
Her DEF puanı aldığın hasardan %1 siler, en fazla %80. 7. turdan itibaren iki dövüşçü de her tur 10 DEF kaybeder, yani uzun dövüşler mutlaka biter.
Bir düello ne kadar sürer?
En fazla 12 tur. Her tur nereye vuracağını ve neyi bloklayacağını seçersin.
Düello kazanınca ne alırsın?
Kazanılan dereceli düello başına 300 altın, Suikastçı sınıfının Hırs yeteneğiyle daha fazlası, bir de sıralamada bir yer.
Turbo Tap Masters 1.2.2 için tarihinde güncellendi. Sayılar doğrudan oyunun kendi verisinden geliyor.