Turbo Tap Masters › Wiki › 区域 › 峡谷

烈日炙烤的岩石、古老的骸骨,以及从这两者里爬出来的东西。从峡谷开始,每个区域都有两个 Boss 关,怪物也开始穿上红色甲壳,被你打碎时会反击。
峡谷区域的关卡
淘金是没有怪物的金币回合。防御回合中你要守护一座塔。Boss 关里,Boss 是唯一的目标。
| 关卡 | 类型 | 通关所需击杀 | 怪物 HP | Boss |
|---|---|---|---|---|
| 11 | 回合 | 25 | 38–47 | |
| 12 | 回合 | 25 | 46–57 | |
| 13 | 回合 | 25 | 52–65 | |
| 14 | 回合 | 25 | 59–74 | |
| 15 | 淘金 | 只有金币 | 没有怪物 | |
| 16 | Boss | 1 | 2,500 | 摩图斯 |
| 17 | 回合 | 25 | 82–102 | |
| 18 | 防御 | 25 | 45–56 | |
| 19 | 防御 | 25 | 49–61 | |
| 20 | Boss | 1 | 3,500 | 德拉科扎 |
峡谷区域的怪物
峡谷区域的 Boss
峡谷区域装备
传说
传说装备只能锻造,从不掉落,也从不出售。
武器 · 传说穿日ATK +15 CRIT +9% EXP +9%
护甲 · 传说沙暴甲壳ATK +6 DEF +9 CRIT +6%
帽子 · 传说日鹰之盔DEF +3 CRIT +5% EXP +15% COINS +30%
史诗
史诗装备由本区域的 Boss 掉落。
武器 · 史诗沙暴之刃ATK +10 CRIT +6% EXP +6%
护甲 · 史诗沙丘守卫ATK +4 DEF +6 CRIT +4%
帽子 · 史诗海市蜃楼冠DEF +2 CRIT +3% EXP +10% COINS +20%
稀有
稀有装备由本区域的 Boss 掉落。
武器 · 稀有烈日弯刀ATK +7 COINS +10%
武器 · 稀有峡谷巨锤ATK +9 DEF +1 CRIT +4%
护甲 · 稀有青铜壁垒DEF +5 EXP +8%
护甲 · 稀有日铸铠甲ATK +1 DEF +6 COINS +11%
帽子 · 稀有日光头饰ATK +1 DEF +1 EXP +12%
帽子 · 稀有琥珀冕冠DEF +2 EXP +8% COINS +15%
普通
普通装备由本区域的怪物掉落。
武器 · 普通钢铁之剑ATK +3
武器 · 普通战斧ATK +4
武器 · 普通猎人之鞭ATK +3 COINS +7%
武器 · 普通战锤ATK +3 DEF +1
护甲 · 普通锁子甲DEF +3
护甲 · 普通铁盾DEF +4
护甲 · 普通斥候外套DEF +2 EXP +6%
护甲 · 普通骨甲DEF +2 COINS +7%
帽子 · 普通安全帽EXP +10%
帽子 · 普通维京头盔ATK +1 DEF +1 EXP +6%
帽子 · 普通海盗三角帽ATK +1 COINS +8%
帽子 · 普通绅士礼帽EXP +15%
帽子 · 普通武士头盔ATK +2 DEF +1 EXP +10%
已于 更新至 Turbo Tap Masters 1.2.2。数值直接来自游戏自身的数据。










