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Boss
点击 RPG Turbo Tap Masters 中的每一个 Boss:在哪里、有多少 HP、下手多重、奖励多少。Boss 单独作战,按计时攻击,守护着所在区域最好的战利品。
战役 Boss
攻击一栏表示每次攻击打掉的护盾数,以及两次攻击之间的秒数。击杀奖励以金币发放,并额外给予等量 EXP。
| Boss | 区域 | 关卡 | HP | 攻击 | 击杀奖励 | 卡牌 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 森林 | 10 | 1,200 | 1 / 每 2 秒 | 670 | ATK +2 | |
| 峡谷 | 16 | 2,500 | 3 / 每 4 秒 | 850 | ATK +2 | |
| 峡谷 | 20 | 3,500 | 3 / 每 4 秒 | 950 | CRIT +3% | |
| 冻土 | 26 | 4,000 | 3 / 每 3 秒 | 1,080 | ATK +4 | |
| 冻土 | 30 | 4,500 | 3 / 每 3 秒 | 1,160 | DEF +4 | |
| 闹鬼 | 36 | 5,000 | 4 / 每 3 秒 | 1,270 | CRIT +5% | |
| 闹鬼 | 40 | 6,000 | 4 / 每 3 秒 | 1,340 | ATK +4 | |
| 地狱 | 46 | 8,000 | 5 / 每 3 秒 | 1,440 | ATK +6 | |
| 地狱 | 50 | 10,000 | 5 / 每 2 秒 | 1,500 | DEF +6 | |
| 深渊 | 56 | 14,600 | 6 / 每 2 秒 | 1,590 | ATK +8 | |
| 深渊 | 60 | 15,100 | 6 / 每 2 秒 | 1,640 | CRIT +7% | |
| 天空要塞 | 66 | 19,400 | 7 / 每 2 秒 | 1,720 | ATK +8 | |
| 天空要塞 | 70 | 20,000 | 7 / 每 2 秒 | 1,770 | DEF +8 | |
| 霓虹之城 | 76 | 24,700 | 8 / 每 2 秒 | 1,850 | ATK +10 | |
| 霓虹之城 | 80 | 25,400 | 8 / 每 2 秒 | 1,900 | CRIT +9% | |
| 妖怪 | 86 | 30,700 | 9 / 每 2 秒 | 1,970 | ATK +10 | |
| 妖怪 | 90 | 31,400 | 9 / 每 2 秒 | 2,010 | DEF +10 | |
| 虚空 | 96 | 37,800 | 10 / 每 2 秒 | 2,080 | ATK +12 | |
| 虚空 | 100 | 38,600 | 10 / 每 2 秒 | 2,120 | CRIT +11% |
阿拉赫诺克 目前没有战役关卡,只在 Boss连战中出现。
Boss 掉落什么
在战役中击杀 Boss 总能获得金币和 EXP。此外还会分别掷骰:该区域套装中的一件史诗装备(1%)、该区域套装中的一件稀有装备(5%)、Boss 自己的卡牌(2%,仅一次)、一颗额外宝石(3% 至 90%)以及一件随机消耗品(10% 至 100%)。每个 Boss 页面都列出了具体物品。
Boss连战出场顺序
完整规则见 Boss连战页面。
Boss连战是每天一次、在同一个竞技场里依次挑战所有 Boss 的挑战。Boss 之间护盾不会恢复,也没有复活,而且前面的 Boss 在这里比战役中难打得多。
| # | Boss | 区域 | HP | 攻击 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 森林 | 10,000 | 3 / 每 2 秒 | |
| 2 | 森林 | 13,000 | 3 / 每 2 秒 | |
| 3 | 峡谷 | 16,000 | 3 / 每 4 秒 | |
| 4 | 峡谷 | 19,000 | 3 / 每 4 秒 | |
| 5 | 冻土 | 22,000 | 4 / 每 3 秒 | |
| 6 | 冻土 | 25,000 | 4 / 每 3 秒 | |
| 7 | 地狱 | 28,000 | 4 / 每 3 秒 | |
| 8 | 闹鬼 | 31,000 | 4 / 每 3 秒 | |
| 9 | 闹鬼 | 34,000 | 5 / 每 3 秒 | |
| 10 | 地狱 | 37,000 | 5 / 每 2 秒 | |
| 11 | 深渊 | 40,000 | 6 / 每 2 秒 | |
| 12 | 深渊 | 43,000 | 6 / 每 2 秒 | |
| 13 | 天空要塞 | 46,000 | 7 / 每 2 秒 | |
| 14 | 天空要塞 | 49,000 | 7 / 每 2 秒 | |
| 15 | 霓虹之城 | 52,000 | 8 / 每 2 秒 | |
| 16 | 霓虹之城 | 55,000 | 8 / 每 2 秒 | |
| 17 | 妖怪 | 58,000 | 9 / 每 2 秒 | |
| 18 | 妖怪 | 61,000 | 9 / 每 2 秒 | |
| 19 | 虚空 | 64,000 | 10 / 每 2 秒 | |
| 20 | 虚空 | 67,000 | 10 / 每 2 秒 |
常见问题
在 Turbo Tap Masters 中去哪里打 Boss?
Boss 位于战役中固定的 Boss 关,并且会在每日 Boss连战中再次全部登场。在 Boss 关里,Boss 是场上唯一的目标。
Boss 掉落什么?
在战役中击杀 Boss 总能获得金币和 EXP。此外还会分别掷骰:该区域套装中的一件史诗装备(1%)、该区域套装中的一件稀有装备(5%)、Boss 自己的卡牌(2%,仅一次)、一颗额外宝石(3% 至 90%)以及一件随机消耗品(10% 至 100%)。
可以再打一次 Boss 吗?
可以。已击败的 Boss 关在 4 小时冷却后可以重玩。重复击杀会再次获得击杀奖励,并再次掷战利品。
哪个 Boss 的 HP 最高?
虚无,位于虚空区域第 100 关,拥有 38,600 HP。
什么是 Boss连战?
每天一次,在同一个竞技场里依次挑战所有 Boss。Boss 之间护盾不会恢复,也没有复活,而且那里的 Boss 比战役中 HP 更高。
已于 更新至 Turbo Tap Masters 1.2.2。数值直接来自游戏自身的数据。