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卡牌
Turbo Tap Masters 中的每只怪物和每个 Boss 都会留下一张带一项属性加成的卡牌。这是完整列表:每张卡牌提供什么、适用于哪个装备部位,以及由谁掉落。
卡牌如何运作
卡牌由它所属的怪物或 Boss 掉落:每次击杀怪物 2%,每次击杀 Boss 2%。你只需要一张,而且卡牌永远不会丢失。每件装备可装一张卡牌,卡牌的属性决定部位:ATK 和 CRIT 卡牌装武器,DEF 卡牌装护甲,COINS 和 EXP 卡牌装帽子。装入和取出卡牌都是免费的,在锻造处进行。加成在点击回合、Boss连战和决斗中效果完全相同。
全部卡牌
| 卡牌 | 加成 | 适用 | 来源 | 区域 | 掉落概率 |
|---|---|---|---|---|---|
| CRIT +1% | 武器 | 怪物 | 森林 | 2% | |
| COINS +4% | 帽子 | 怪物 | 森林 | 2% | |
| DEF +1 | 护甲 | 怪物 | 森林 | 2% | |
| COINS +4% | 帽子 | 怪物 | 森林 | 2% | |
| DEF +1 | 护甲 | 怪物 | 森林 | 2% | |
| EXP +4% | 帽子 | 怪物 | 森林 | 2% | |
| CRIT +1% | 武器 | 怪物 | 森林 | 2% | |
| ATK +1 | 武器 | 怪物 | 森林 | 2% | |
| CRIT +1% | 武器 | 怪物 | 森林 | 2% | |
| ATK +1 | 武器 | 怪物 | 森林 | 2% | |
| COINS +4% | 帽子 | 怪物 | 森林 | 2% | |
| EXP +4% | 帽子 | 怪物 | 森林 | 2% | |
| EXP +4% | 帽子 | 怪物 | 森林 | 2% | |
| ATK +1 | 武器 | 怪物 | 森林 | 2% | |
| DEF +1 | 护甲 | 怪物 | 森林 | 2% | |
| ATK +1 | 武器 | 怪物 | 森林 | 2% | |
| ATK +2 | 武器 | Boss | 森林 | 2% | |
| DEF +2 | 护甲 | Boss | 森林 | 2% | |
| ATK +1 | 武器 | 怪物 | 峡谷 | 2% | |
| DEF +1 | 护甲 | 怪物 | 峡谷 | 2% | |
| CRIT +1.5% | 武器 | 怪物 | 峡谷 | 2% | |
| EXP +5% | 帽子 | 怪物 | 峡谷 | 2% | |
| ATK +1 | 武器 | 怪物 | 峡谷 | 2% | |
| DEF +1 | 护甲 | 怪物 | 峡谷 | 2% | |
| CRIT +1.5% | 武器 | 怪物 | 峡谷 | 2% | |
| COINS +5% | 帽子 | 怪物 | 峡谷 | 2% | |
| ATK +2 | 武器 | Boss | 峡谷 | 2% | |
| CRIT +3% | 武器 | Boss | 峡谷 | 2% | |
| ATK +2 | 武器 | 怪物 | 冻土 | 2% | |
| CRIT +2% | 武器 | 怪物 | 冻土 | 2% | |
| DEF +2 | 护甲 | 怪物 | 冻土 | 2% | |
| EXP +6% | 帽子 | 怪物 | 冻土 | 2% | |
| ATK +2 | 武器 | 怪物 | 冻土 | 2% | |
| COINS +6% | 帽子 | 怪物 | 冻土 | 2% | |
| CRIT +2% | 武器 | 怪物 | 冻土 | 2% | |
| DEF +2 | 护甲 | 怪物 | 冻土 | 2% | |
| ATK +4 | 武器 | Boss | 冻土 | 2% | |
| DEF +4 | 护甲 | Boss | 冻土 | 2% | |
| ATK +2 | 武器 | 怪物 | 闹鬼 | 2% | |
| DEF +2 | 护甲 | 怪物 | 闹鬼 | 2% | |
| CRIT +2.5% | 武器 | 怪物 | 闹鬼 | 2% | |
| DEF +2 | 护甲 | 怪物 | 闹鬼 | 2% | |
| COINS +7% | 帽子 | 怪物 | 闹鬼 | 2% | |
| ATK +2 | 武器 | 怪物 | 闹鬼 | 2% | |
| DEF +2 | 护甲 | 怪物 | 闹鬼 | 2% | |
| COINS +7% | 帽子 | 怪物 | 闹鬼 | 2% | |
| CRIT +2.5% | 武器 | 怪物 | 闹鬼 | 2% | |
| EXP +7% | 帽子 | 怪物 | 闹鬼 | 2% | |
| EXP +7% | 帽子 | 怪物 | 闹鬼 | 2% | |
| ATK +2 | 武器 | 怪物 | 闹鬼 | 2% | |
| CRIT +5% | 武器 | Boss | 闹鬼 | 2% | |
| ATK +4 | 武器 | Boss | 闹鬼 | 2% | |
| ATK +3 | 武器 | 怪物 | 地狱 | 2% | |
| DEF +3 | 护甲 | 怪物 | 地狱 | 2% | |
| CRIT +3% | 武器 | 怪物 | 地狱 | 2% | |
| EXP +8% | 帽子 | 怪物 | 地狱 | 2% | |
| ATK +3 | 武器 | 怪物 | 地狱 | 2% | |
| COINS +8% | 帽子 | 怪物 | 地狱 | 2% | |
| DEF +3 | 护甲 | 怪物 | 地狱 | 2% | |
| CRIT +3% | 武器 | 怪物 | 地狱 | 2% | |
| COINS +8% | 帽子 | 怪物 | 地狱 | 2% | |
| ATK +6 | 武器 | Boss | 地狱 | 2% | |
| DEF +6 | 护甲 | Boss | 地狱 | 2% | |
| ATK +4 | 武器 | 怪物 | 深渊 | 2% | |
| DEF +4 | 护甲 | 怪物 | 深渊 | 2% | |
| CRIT +3.5% | 武器 | 怪物 | 深渊 | 2% | |
| COINS +9% | 帽子 | 怪物 | 深渊 | 2% | |
| EXP +9% | 帽子 | 怪物 | 深渊 | 2% | |
| ATK +4 | 武器 | 怪物 | 深渊 | 2% | |
| DEF +4 | 护甲 | 怪物 | 深渊 | 2% | |
| CRIT +3.5% | 武器 | 怪物 | 深渊 | 2% | |
| COINS +9% | 帽子 | 怪物 | 深渊 | 2% | |
| EXP +9% | 帽子 | 怪物 | 深渊 | 2% | |
| ATK +8 | 武器 | Boss | 深渊 | 2% | |
| CRIT +7% | 武器 | Boss | 深渊 | 2% | |
| ATK +4 | 武器 | 怪物 | 天空要塞 | 2% | |
| DEF +4 | 护甲 | 怪物 | 天空要塞 | 2% | |
| CRIT +4% | 武器 | 怪物 | 天空要塞 | 2% | |
| COINS +10% | 帽子 | 怪物 | 天空要塞 | 2% | |
| EXP +10% | 帽子 | 怪物 | 天空要塞 | 2% | |
| ATK +4 | 武器 | 怪物 | 天空要塞 | 2% | |
| DEF +4 | 护甲 | 怪物 | 天空要塞 | 2% | |
| CRIT +4% | 武器 | 怪物 | 天空要塞 | 2% | |
| COINS +10% | 帽子 | 怪物 | 天空要塞 | 2% | |
| EXP +10% | 帽子 | 怪物 | 天空要塞 | 2% | |
| ATK +8 | 武器 | Boss | 天空要塞 | 2% | |
| DEF +8 | 护甲 | Boss | 天空要塞 | 2% | |
| ATK +5 | 武器 | 怪物 | 霓虹之城 | 2% | |
| DEF +5 | 护甲 | 怪物 | 霓虹之城 | 2% | |
| CRIT +4.5% | 武器 | 怪物 | 霓虹之城 | 2% | |
| COINS +11% | 帽子 | 怪物 | 霓虹之城 | 2% | |
| EXP +11% | 帽子 | 怪物 | 霓虹之城 | 2% | |
| ATK +5 | 武器 | 怪物 | 霓虹之城 | 2% | |
| DEF +5 | 护甲 | 怪物 | 霓虹之城 | 2% | |
| CRIT +4.5% | 武器 | 怪物 | 霓虹之城 | 2% | |
| COINS +11% | 帽子 | 怪物 | 霓虹之城 | 2% | |
| EXP +11% | 帽子 | 怪物 | 霓虹之城 | 2% | |
| ATK +10 | 武器 | Boss | 霓虹之城 | 2% | |
| CRIT +9% | 武器 | Boss | 霓虹之城 | 2% | |
| ATK +5 | 武器 | 怪物 | 妖怪 | 2% | |
| DEF +5 | 护甲 | 怪物 | 妖怪 | 2% | |
| CRIT +5% | 武器 | 怪物 | 妖怪 | 2% | |
| COINS +12% | 帽子 | 怪物 | 妖怪 | 2% | |
| EXP +12% | 帽子 | 怪物 | 妖怪 | 2% | |
| ATK +5 | 武器 | 怪物 | 妖怪 | 2% | |
| DEF +5 | 护甲 | 怪物 | 妖怪 | 2% | |
| CRIT +5% | 武器 | 怪物 | 妖怪 | 2% | |
| COINS +12% | 帽子 | 怪物 | 妖怪 | 2% | |
| EXP +12% | 帽子 | 怪物 | 妖怪 | 2% | |
| ATK +10 | 武器 | Boss | 妖怪 | 2% | |
| DEF +10 | 护甲 | Boss | 妖怪 | 2% | |
| ATK +6 | 武器 | 怪物 | 虚空 | 2% | |
| DEF +6 | 护甲 | 怪物 | 虚空 | 2% | |
| CRIT +5.5% | 武器 | 怪物 | 虚空 | 2% | |
| COINS +13% | 帽子 | 怪物 | 虚空 | 2% | |
| EXP +13% | 帽子 | 怪物 | 虚空 | 2% | |
| ATK +6 | 武器 | 怪物 | 虚空 | 2% | |
| DEF +6 | 护甲 | 怪物 | 虚空 | 2% | |
| CRIT +5.5% | 武器 | 怪物 | 虚空 | 2% | |
| COINS +13% | 帽子 | 怪物 | 虚空 | 2% | |
| EXP +13% | 帽子 | 怪物 | 虚空 | 2% | |
| ATK +12 | 武器 | Boss | 虚空 | 2% | |
| CRIT +11% | 武器 | Boss | 虚空 | 2% |
常见问题
在 Turbo Tap Masters 中如何获得卡牌?
击杀卡牌所属的怪物或 Boss。每次击杀有 2% 的概率掉落怪物卡牌,有 2% 的概率掉落 Boss 卡牌。
卡牌会丢失吗?
不会。你只需要一张:卡牌永远不会被消耗,在装备之间移动也是免费的。
哪些卡牌最强?
每种加成中最强的:吞噬者(ATK +12)、八岐大蛇(DEF +10)、虚无(CRIT +11%)、虚空空壳(COINS +13%)、活裂隙(EXP +13%)。Boss 卡牌的强度是同区域怪物卡牌的两倍。
一件装备能装几张卡牌?
一张。武器装 ATK 或 CRIT 卡牌,护甲装 DEF 卡牌,帽子装 COINS 或 EXP 卡牌。
已于 更新至 Turbo Tap Masters 1.2.2。数值直接来自游戏自身的数据。