Turbo Tap Masters › الويكي › الزعماء
الزعماء
كل زعيم في Turbo Tap Masters، لعبة RPG بالنقر: أين يقف، وكم HP لديه، وكم يضرب بقوة، وماذا يمنح. الزعيم يقاتل وحده، ويضرب وفق مؤقّت، ويحرس أفضل غنائم منطقته.
زعماء الحملة
الضربة: عدد الدروع التي تؤخذ في كل ضربة، والثواني بين الضربات. مكافأة القتل تُدفع عملاتٍ ومثلها EXP.
| الزعيم | المنطقة | المستوى | HP | الضربة | مكافأة القتل | البطاقة |
|---|---|---|---|---|---|---|
| الغابة | 10 | 1,200 | 1 كل 2 ث | 670 | ATK +2 | |
| الوادي | 16 | 2,500 | 3 كل 4 ث | 850 | ATK +2 | |
| الوادي | 20 | 3,500 | 3 كل 4 ث | 950 | CRIT +3% | |
| التندرا | 26 | 4,000 | 3 كل 3 ث | 1,080 | ATK +4 | |
| التندرا | 30 | 4,500 | 3 كل 3 ث | 1,160 | DEF +4 | |
| المملوء بالأشباح | 36 | 5,000 | 4 كل 3 ث | 1,270 | CRIT +5% | |
| المملوء بالأشباح | 40 | 6,000 | 4 كل 3 ث | 1,340 | ATK +4 | |
| النار | 46 | 8,000 | 5 كل 3 ث | 1,440 | ATK +6 | |
| النار | 50 | 10,000 | 5 كل 2 ث | 1,500 | DEF +6 | |
| الهاوية | 56 | 14,600 | 6 كل 2 ث | 1,590 | ATK +8 | |
| الهاوية | 60 | 15,100 | 6 كل 2 ث | 1,640 | CRIT +7% | |
| قلعة السماء | 66 | 19,400 | 7 كل 2 ث | 1,720 | ATK +8 | |
| قلعة السماء | 70 | 20,000 | 7 كل 2 ث | 1,770 | DEF +8 | |
| مدينة النيون | 76 | 24,700 | 8 كل 2 ث | 1,850 | ATK +10 | |
| مدينة النيون | 80 | 25,400 | 8 كل 2 ث | 1,900 | CRIT +9% | |
| يوكاي | 86 | 30,700 | 9 كل 2 ث | 1,970 | ATK +10 | |
| يوكاي | 90 | 31,400 | 9 كل 2 ث | 2,010 | DEF +10 | |
| الفراغ | 96 | 37,800 | 10 كل 2 ث | 2,080 | ATK +12 | |
| الفراغ | 100 | 38,600 | 10 كل 2 ث | 2,120 | CRIT +11% |
ليس لـ أراكنوك مستوى في الحملة حاليًا، ولا يظهر إلا في سباق الزعماء.
ماذا يُسقط الزعماء
قتل زعيم في الحملة يمنح دائمًا عملات وEXP. وفوق ذلك تُرمى، كلٌّ على حدة: قطعة ملحمية واحدة من طقم المنطقة (1%)، وقطعة نادرة واحدة من طقم المنطقة (5%)، وبطاقة الزعيم نفسه (2%، مرة واحدة)، وجوهرة إضافية (من 3% إلى 90%)، ومادة استهلاكية عشوائية (من 10% إلى 100%). صفحة كل زعيم تذكر القطع بالضبط.
تشكيلة سباق الزعماء
القواعد الكاملة في صفحة سباق الزعماء.
سباق الزعماء سباق يومي عبر كل الزعماء، واحدًا تلو الآخر، في ساحة واحدة. الدروع لا تمتلئ بين الزعماء ولا يوجد إحياء، والزعماء المبكرون أصعب بكثير هنا مما في الحملة.
| # | الزعيم | المنطقة | HP | الضربة |
|---|---|---|---|---|
| 1 | الغابة | 10,000 | 3 كل 2 ث | |
| 2 | الغابة | 13,000 | 3 كل 2 ث | |
| 3 | الوادي | 16,000 | 3 كل 4 ث | |
| 4 | الوادي | 19,000 | 3 كل 4 ث | |
| 5 | التندرا | 22,000 | 4 كل 3 ث | |
| 6 | التندرا | 25,000 | 4 كل 3 ث | |
| 7 | النار | 28,000 | 4 كل 3 ث | |
| 8 | المملوء بالأشباح | 31,000 | 4 كل 3 ث | |
| 9 | المملوء بالأشباح | 34,000 | 5 كل 3 ث | |
| 10 | النار | 37,000 | 5 كل 2 ث | |
| 11 | الهاوية | 40,000 | 6 كل 2 ث | |
| 12 | الهاوية | 43,000 | 6 كل 2 ث | |
| 13 | قلعة السماء | 46,000 | 7 كل 2 ث | |
| 14 | قلعة السماء | 49,000 | 7 كل 2 ث | |
| 15 | مدينة النيون | 52,000 | 8 كل 2 ث | |
| 16 | مدينة النيون | 55,000 | 8 كل 2 ث | |
| 17 | يوكاي | 58,000 | 9 كل 2 ث | |
| 18 | يوكاي | 61,000 | 9 كل 2 ث | |
| 19 | الفراغ | 64,000 | 10 كل 2 ث | |
| 20 | الفراغ | 67,000 | 10 كل 2 ث |
أسئلة شائعة
أين تقاتل الزعماء في Turbo Tap Masters؟
يقف الزعماء في مستويات زعماء ثابتة في الحملة، ويصطفّون جميعًا من جديد في سباق الزعماء اليومي. في مستوى الزعيم يكون الزعيم هو الهدف الوحيد في الساحة.
ماذا يُسقط الزعماء؟
قتل زعيم في الحملة يمنح دائمًا عملات وEXP. وفوق ذلك تُرمى، كلٌّ على حدة: قطعة ملحمية واحدة من طقم المنطقة (1%)، وقطعة نادرة واحدة من طقم المنطقة (5%)، وبطاقة الزعيم نفسه (2%، مرة واحدة)، وجوهرة إضافية (من 3% إلى 90%)، ومادة استهلاكية عشوائية (من 10% إلى 100%).
هل يمكنك قتال الزعيم مجددًا؟
نعم. يمكن إعادة لعب مستوى زعيم مهزوم بعد فترة انتظار مدتها 4 ساعة. القتل المتكرر يمنح مكافأة القتل مجددًا ويرمي الغنائم مجددًا.
أي زعيم لديه أكبر HP؟
نيهيل، بـ 38,600 HP في المستوى 100 من منطقة الفراغ.
ما هو سباق الزعماء؟
سباق يومي عبر كل الزعماء، واحدًا تلو الآخر، في ساحة واحدة. الدروع لا تمتلئ بين الزعماء ولا يوجد إحياء، والزعماء هناك لديهم HP أكبر مما في الحملة.
محدَّث لإصدار Turbo Tap Masters 1.2.2 بتاريخ . الأرقام مأخوذة مباشرة من بيانات اللعبة.