Turbo Tap Masters › विकी › बिल्ड › न्यूक जादूगर

पहले CRIT, फिर बड़े स्पेल: जादूगरी हर स्पेल का असर बढ़ाती है, और प्रलय ऐसा वार है जो DEF को अनदेखा करता है। पूरा बिल्ड एक निर्णायक राउंड पर टिका है।
स्किल का क्रम
अपने पॉइंट इस क्रम में डालें: ट्री खोलने के लिए पहले हर स्किल में एक रैंक, फिर ऊपर से भरते जाएँ।
- चिंगारी: द्वंद्व में +CRIT संभावना
- जादूगरी: आपके स्पेल के नंबर बढ़ते हैं
- प्रलय: स्पेल: इस वार पर +ATK, DEF को अनदेखा करता है
- चेन लाइटनिंग: आपके क्रिटिकल हिट पर +ATK
- उल्का: स्पेल: 3 राउंड के लिए दुश्मन का DEF कम
लेवल के हिसाब से रैंक
| स्किल | लेवल 20 | लेवल 40 | लेवल 60 |
|---|---|---|---|
| चिंगारी | 5 | 9 | 10 |
| जादूगरी | 3 | 9 | 10 |
| प्रलय | 1 | 9 | 10 |
| चेन लाइटनिंग | 1 | 3 | 10 |
| उल्का | 1 | 1 | 10 |
लेवल 60 पर जादूगर की हर स्किल मैक्स हो जाती है, इसलिए यह बिल्ड और क्रिट जादूगर एक ही लड़ाका बन जाते हैं। फ़र्क़ सिर्फ़ वहाँ पहुँचने के क्रम का है।
स्टैट पॉइंट
नीचे का बँटवारा वही है जो गेम के अपने जादूगर विरोधी इस्तेमाल करते हैं। जादूगरों का ATK INT के साथ बढ़ता है; हर स्टैट क्या करता है, यह द्वंद्व पेज पर है।
| स्टैट | लेवल 20 | लेवल 40 | लेवल 60 |
|---|---|---|---|
| STR | 0 | 0 | 0 |
| VIT | 30 | 45 | 56 |
| INT | 29 | 43 | 55 |
| AGI | 19 | 30 | 37 |
| LUK | 7 | 11 | 14 |
गियर
द्वंद्व में वही गियर चलता है जो आप कैंपेन में पहनते हैं। 18 चीज़ें जादूगर के लिए अतिरिक्त द्वंद्व बोनस रखती हैं; उनकी सूची जादूगर पेज पर है। बाक़ी सबके लिए शुरुआत की जगह है बॉस फ़ाइट सेट: जितना ज़्यादा ATK और जितना ज़्यादा DEF आप पहन सकें।
ये बिल्ड कहाँ से आते हैं
ये वही स्किल क्रम हैं जिन पर गेम की अपनी द्वंद्व टेस्टिंग चलती है, हर क्लास के लिए दो। रैंक स्किल पॉइंट के गेम के नियमों के हिसाब से हैं, और स्टैट्स का बँटवारा वही है जो गेम में हर क्लास के विरोधी इस्तेमाल करते हैं।
जादूगर का दूसरा बिल्ड: क्रिट जादूगर। सभी बिल्ड बिल्ड पेज पर हैं।
दूसरे बिल्ड
बर्स्ट योद्धा · ड्रेन योद्धा · क्रिट जादूगर · टैंक पुरोहित · शहीद पुरोहित · हत्यारा ठग · चकमा ठग · दीवार पलाडिन · शौर्य पलाडिन
Turbo Tap Masters 1.2.2 के लिए को अपडेट किया गया। नंबर सीधे गेम के अपने डेटा से आते हैं।