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Schutzhelm
Schutzhelm ist ein gewöhnlicher Hut in Turbo Tap Masters. Er gibt EXP +10%. Im Laden kostet er 400 Münzen.
- Slot
- Hut
- Seltenheit
- Gewöhnlich
- Werte
- EXP +10%
Ein reiner EXP-Hut. Im Kampf bringt er nichts, für dein Level dafür eine Menge – und von dort kommen deine HP.
Werte von Schutzhelm
Verfeinern erhöht bei Rüstungen und Hüten die DEF, um einen Punkt pro Stufe bis +10. Die anderen Werte bleiben unverändert.
| Wert | Basis | Verfeinert +5 | Verfeinert +10 |
|---|---|---|---|
| DEF | +0 | +5 | +10 |
| EXP | +10% | +10% | +10% |
So bekommst du Schutzhelm
- Laden: 400 Münzen.
- Skorpion: 1 % Chance pro Kill, einen seiner 2 Gegenstände zu droppen.
- Truhen: 3.6 % der Ausrüstung aus einer Mysterientruhe, 0.5 % der Ausrüstung aus einer Seltenen Truhe.
Beim Verkauf bringt er 200 Münzen.
Schutzhelm in der Schmiede
Schutzhelm ist zu billig zum Zerlegen.
Alle Rezepte, Zerlege-Erträge und Verfeinerungskosten stehen auf der Schmiede-Seite.
Edelsteine und Karten
Wie jeder Hut kann Schutzhelm bis zu 3 Edelsteine in seinen Sockeln aufnehmen und eine Karte: eine COINS- oder EXP-Karte.
Klassenbonus in Duellen
In Ranglistenduellen gibt Schutzhelm der Klasse, die das Teil trägt, einen zusätzlichen Bonus. Der Bonus zählt nur für deine Hauptklasse und nur in Duellen.
| Klasse | Bonus |
|---|---|
| Paladin | HP +18 |
Was du davor und danach trägst
- Eine Stufe tiefer: Narrenkappe (DEF +1 COINS +5%)
- Eine Stufe höher: Wikingerhelm (ATK +1 DEF +1 EXP +6%)
Aktualisiert für Turbo Tap Masters 1.2.2 am . Die Zahlen stammen direkt aus den Daten des Spiels.