Turbo Tap Masters › Wiki › Monster › Anglerfisch

Eine Laterne an einem Stiel, dahinter ein Maul. Hier unten ist jedes Licht ein Köder.
Wo du Anglerfisch findest
Die HP eines Monsters hängen vom Level ab, auf dem es erscheint, nicht vom Monster. Anglerfisch spawnt auf 4 Leveln:
| Level | Biom | Typ | HP | Kills zum Abschluss |
|---|---|---|---|---|
| 51 | Abgrund | Runde | 316–393 | 24 |
| 52 | Abgrund | Runde | 326–406 | 24 |
| 53 | Abgrund | Runde | 342–425 | 24 |
| 54 | Abgrund | Runde | 351–437 | 24 |
Was Anglerfisch droppt
Anglerfisch hat keine eigene Ausrüstung zum Droppen.
Außerdem bei einem Kill
| Drop | Chance |
|---|---|
| Karte Anglerfisch (ATK +4) | 2 %, einmalig |
| Edelstein | 1 %, ab Level 7 |
Karte Anglerfisch
Die Karte Anglerfisch gibt ATK +4 und passt in eine Waffe. Sie droppt mit 2 % Chance pro Kill, und du brauchst immer nur ein Exemplar: Eine Karte geht nie verloren, und sie in der Schmiede von einem Gegenstand auf einen anderen zu verschieben ist kostenlos. Siehe alle Karten.
Rund um Anglerfisch
Das Biom Abgrund wird von Krake (Level 56) und Leviathan (Level 60) bewacht.
Aktualisiert für Turbo Tap Masters 1.2.2 am . Die Zahlen stammen direkt aus den Daten des Spiels.








