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Greif
Greif ist ein Monster in Turbo Tap Masters. Es lebt im Biom Himmelszitadelle, auf den Leveln 61–64, mit 431–552 HP je nach Level. Es hinterlässt die Karte Greif (DEF +4).
- Biom
- Himmelszitadelle
- Level
- 61–64
- HP
- 431–552
- Karte
- DEF +4
Die eine Hälfte jagt am Boden, die andere besitzt den Himmel. Keine verhandelt.
Wo du Greif findest
Die HP eines Monsters hängen vom Level ab, auf dem es erscheint, nicht vom Monster. Greif spawnt auf 4 Leveln:
| Level | Biom | Typ | HP | Kills zum Abschluss |
|---|---|---|---|---|
| 61 | Himmelszitadelle | Runde | 431–536 | 24 |
| 62 | Himmelszitadelle | Runde | 433–539 | 24 |
| 63 | Himmelszitadelle | Runde | 443–551 | 24 |
| 64 | Himmelszitadelle | Runde | 444–552 | 24 |
Was Greif droppt
Greif hat keine eigene Ausrüstung zum Droppen.
Außerdem bei einem Kill
| Drop | Chance |
|---|---|
| Karte Greif (DEF +4) | 2 %, einmalig |
| Edelstein | 1 %, ab Level 7 |
Karte Greif
Die Karte Greif gibt DEF +4 und passt in eine Rüstung. Sie droppt mit 2 % Chance pro Kill, und du brauchst immer nur ein Exemplar: Eine Karte geht nie verloren, und sie in der Schmiede von einem Gegenstand auf einen anderen zu verschieben ist kostenlos. Siehe alle Karten.
Rund um Greif
Das Biom Himmelszitadelle wird von Donnerfürst (Level 66) und Himmelswächter (Level 70) bewacht.
Aktualisiert für Turbo Tap Masters 1.2.2 am . Die Zahlen stammen direkt aus den Daten des Spiels.








