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Arkanstab
Arkanstab ist eine gewöhnliche Waffe in Turbo Tap Masters. Sie gibt ATK +7. Im Laden kostet sie 4.500 Münzen.
- Slot
- Waffe
- Seltenheit
- Gewöhnlich
- Werte
- ATK +7
Eine späte Stufe der reinen Schadenslinie: nur ATK, keine Extras. Ab hier solltest du jede Ladenwaffe mit dem vergleichen, was die Bosse deines Bioms droppen.
Werte von Arkanstab
Verfeinern erhöht bei einer Waffe die ATK, um einen Punkt pro Stufe bis +10. Die anderen Werte bleiben unverändert.
| Wert | Basis | Verfeinert +5 | Verfeinert +10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +7 | +12 | +17 |
So bekommst du Arkanstab
- Laden: 4.500 Münzen.
- Eule: 1 % Chance pro Kill, einen seiner 2 Gegenstände zu droppen.
- Truhen: 2.8 % der Ausrüstung aus einer Mysterientruhe, 1.2 % der Ausrüstung aus einer Seltenen Truhe.
Beim Verkauf bringt er 2.250 Münzen.
Arkanstab in der Schmiede
Zerlegen von Arkanstab bringt 9 Stahl; ein verfeinerter Gegenstand bringt mehr.
Alle Rezepte, Zerlege-Erträge und Verfeinerungskosten stehen auf der Schmiede-Seite.
Edelsteine und Karten
Wie jede Waffe kann Arkanstab bis zu 3 Edelsteine in ihren Sockeln aufnehmen und eine Karte: eine ATK- oder CRIT-Karte.
Klassenbonus in Duellen
In Ranglistenduellen gibt Arkanstab der Klasse, die das Teil trägt, einen zusätzlichen Bonus. Der Bonus zählt nur für deine Hauptklasse und nur in Duellen.
| Klasse | Bonus |
|---|---|
| Magier | ATK +5 |
Was du davor und danach trägst
- Eine Stufe tiefer: Meeresdreizack (ATK +6)
- Eine Stufe höher: Windchakram (ATK +5 COINS +14%)
Aktualisiert für Turbo Tap Masters 1.2.2 am . Die Zahlen stammen direkt aus den Daten des Spiels.