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Magier, eine Klasse in Turbo Tap Masters

Magier

Magier ist eine der Klassen in Turbo Tap Masters. Flächen-Burst – CRIT, Ketten, rüstungsbrechende Zauber. Du wählst eine Klasse auf Spielerlevel 10; der Angriffswert der Klasse Magier ist INT.

Angriffswert
INT
Passive Skills
3
Aktive Skills
2
Freigeschaltet ab
Level 10

Der Magier fegt den Bildschirm leer. Sein Baum besteht aus CRIT und Zaubern: Meteore, Kettenblitze und Sprüche, die durch Rüstung schneiden. Die schnellste Klasse, um volle Runden zu leeren – und die, die ihre Ausrüstung zum Überleben braucht.

Skills der Klasse Magier

Die Zahlen unten entsprechen dem, was das Skillblatt im Spiel auf jedem Rang anzeigt.

Funke

Stufe 1 · Passiver Skill, immer aktiv · bis Rang 10

In Leveln: +CRIT-Chance

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
CRIT+5%+19%+36.5%

In Duellen: +CRIT-Chance in Duellen

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
CRIT+5%+19%+36.5%

Zauberkunst

Stufe 2 · Passiver Skill, immer aktiv · bis Rang 10

In Leveln: Deine Zauber treffen härter und laden schneller auf

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
Stärke+8%+16%+26%

In Duellen: Der Wert deiner Zauber steigt

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
Stärke+1+3+6

Meteor

Stufe 2 · Aktiver Skill, den du zauberst · bis Rang 10

In Leveln: Sofortiger Meteor über den ganzen Bildschirm

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
ATK×2×3×4.3
Abklingzeit35 s35 s35 s

In Duellen: Zauber: DEF des Gegners sinkt für 3 Runden

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
DEF−5−16−30

Kettenblitz

Stufe 3 · Passiver Skill, immer aktiv · bis Rang 10

In Leveln: Kills springen auf 2 nahe Mobs über; trifft auch einen einzelnen Boss

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
Chance10%20%32.5%
ATK25%45%70%

In Duellen: +ATK bei deinen kritischen Treffern

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
ATK+1+6+12

Armageddon

Stufe 3 · Aktiver Skill, den du zauberst · bis Rang 10

In Leveln: Fegt den Bildschirm leer und betäubt neu erscheinende Gegner

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
ATK×4.5×6.5×9
Dauer2 s2 s2 s
Abklingzeit90 s90 s90 s

In Duellen: Zauber: +ATK auf diesen Treffer, ignoriert DEF

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
ATK+1+5+10

Skillpunkte

Du bekommst 1 Skillpunkt pro Spielerlevel, ab Level 10. Jeder Rang eines Skills kostet einen Punkt, und Rang N eines Skills wirkt erst ab Spielerlevel 5 × (N − 1): Rang 2 ab Level 5, Rang 3 ab Level 10 und so weiter. Den Baum zurückzusetzen kostet 50 Kristalle.

Du kannst dir auch bei einer anderen Klasse etwas leihen: deren Skills bis Stufe 2, bis Rang 3, zu 2 Punkten pro Rang.

Wie schnell Level kommen, steht auf der Level-Seite; wie ATK, DEF und CRIT im Duell zu Schaden werden, steht auf der Duellseite.

Builds der Klasse Magier

Nuke-Magier und Krit-Magier: die Reihenfolge für deine Skillpunkte, mit Rängen und Wertepunkten nach Level. Alle Builds stehen auf der Build-Seite.

Ausrüstung mit Bonus für die Klasse Magier

In Ranglistenduellen geben diese Gegenstände einen zusätzlichen Bonus, wenn ein Magier sie trägt:

Edelsteine der Klasse Magier

Die meisten Edelsteine wirken für jede Klasse. Diese wirken nur für einige, darunter die Klasse Magier: Saphir, Mondstein, Großer Saphir, Großer Mondstein.

Andere Klassen

Unsicher, welche du spielen sollst? Der Klassenguide vergleicht alle.

Aktualisiert für Turbo Tap Masters 1.2.2 am . Die Zahlen stammen direkt aus den Daten des Spiels.

Sieh es dir im Spiel an.

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