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Fledermaus (Geisterhaft)
Fledermaus ist ein Monster in Turbo Tap Masters. Es lebt im Biom Geisterhaft, auf den Leveln 38–39, mit 123–163 HP je nach Level. Es droppt Donnerklinge sowie die Karte Fledermaus (ATK +2).
- Biom
- Geisterhaft
- Level
- 38–39
- HP
- 123–163
- Karte
- ATK +2
Eine blutäugige Albtraum-Fledermaus, die sich ebenso von Furcht wie von Fleisch nährt.
Wo du Fledermaus findest
Die HP eines Monsters hängen vom Level ab, auf dem es erscheint, nicht vom Monster. Fledermaus spawnt auf 2 Leveln:
| Level | Biom | Typ | HP | Kills zum Abschluss |
|---|---|---|---|---|
| 38 | Geisterhaft | Verteidigung | 123–153 | 24 |
| 39 | Geisterhaft | Verteidigung | 131–163 | 24 |
Was Fledermaus droppt
Jeder Kill hat eine Chance von 1 %, einen zufälligen Gegenstand aus dieser Liste zu droppen. Nachdem irgendein Monster Ausrüstung gedroppt hat, können die nächsten 100 Kills keine Ausrüstung droppen.
Waffe · GewöhnlichDonnerklingeATK +8
Außerdem bei einem Kill
| Drop | Chance |
|---|---|
| Karte Fledermaus (ATK +2) | 2 %, einmalig |
| Edelstein | 1 %, ab Level 7 |
Karte Fledermaus
Die Karte Fledermaus gibt ATK +2 und passt in eine Waffe. Sie droppt mit 2 % Chance pro Kill, und du brauchst immer nur ein Exemplar: Eine Karte geht nie verloren, und sie in der Schmiede von einem Gegenstand auf einen anderen zu verschieben ist kostenlos. Siehe alle Karten.
Rund um Fledermaus
Das Biom Geisterhaft wird von Vornax (Level 36) und Nekros (Level 40) bewacht.
Aktualisiert für Turbo Tap Masters 1.2.2 am . Die Zahlen stammen direkt aus den Daten des Spiels.










