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Pinguin
Pinguin ist ein Monster in Turbo Tap Masters. Es lebt im Biom Geisterhaft, auf den Leveln 31–32, 38–39, mit 123–207 HP je nach Level. Es droppt Erzmagier-Mantel und Koboldhut sowie die Karte Pinguin (DEF +2).
- Biom
- Geisterhaft
- Level
- 31–32, 38–39
- HP
- 123–207
- Karte
- DEF +2
Ein Wikinger-Pinguin mit Hörnerhelm — winzig, wütend und kampflustig.
Wo du Pinguin findest
Die HP eines Monsters hängen vom Level ab, auf dem es erscheint, nicht vom Monster. Pinguin spawnt auf 4 Leveln:
| Level | Biom | Typ | HP | Kills zum Abschluss |
|---|---|---|---|---|
| 31 | Geisterhaft | Runde | 155–193 | 25 |
| 32 | Geisterhaft | Runde | 167–207 | 25 |
| 38 | Geisterhaft | Verteidigung | 123–153 | 24 |
| 39 | Geisterhaft | Verteidigung | 131–163 | 24 |
Was Pinguin droppt
Jeder Kill hat eine Chance von 1 %, einen zufälligen Gegenstand aus dieser Liste zu droppen. Nachdem irgendein Monster Ausrüstung gedroppt hat, können die nächsten 100 Kills keine Ausrüstung droppen.
Rüstung · GewöhnlichErzmagier-MantelDEF +4 EXP +14%
Hut · GewöhnlichKoboldhutATK +1 DEF +2 COINS +16%
Außerdem bei einem Kill
| Drop | Chance |
|---|---|
| Karte Pinguin (DEF +2) | 2 %, einmalig |
| Edelstein | 1 %, ab Level 7 |
Karte Pinguin
Die Karte Pinguin gibt DEF +2 und passt in eine Rüstung. Sie droppt mit 2 % Chance pro Kill, und du brauchst immer nur ein Exemplar: Eine Karte geht nie verloren, und sie in der Schmiede von einem Gegenstand auf einen anderen zu verschieben ist kostenlos. Siehe alle Karten.
Rund um Pinguin
Das Biom Geisterhaft wird von Vornax (Level 36) und Nekros (Level 40) bewacht.
Aktualisiert für Turbo Tap Masters 1.2.2 am . Die Zahlen stammen direkt aus den Daten des Spiels.










