Turbo Tap Masters › Wiki › Équipement › Perce-Soleil

L'arme Légendaire du biome Canyon. ATK, CRIT et EXP, tous un net cran au-dessus de Lame de sable.
Stats de Perce-Soleil
Le raffinage augmente l'ATK d'une arme, d'un point par niveau jusqu'à +10. Les autres stats restent inchangées.
| Stat | Base | Raffiné +5 | Raffiné +10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +15 | +20 | +25 |
| CRIT | +9% | +9% | +9% |
| EXP | +9% | +9% | +9% |
Comment obtenir Perce-Soleil
- Forge : se crée à partir de trois armes Épiques, vois la recette ci-dessous.
Perce-Soleil à la forge
Trois armes Épiques quelconques donnent une arme Légendaire au choix, issue de n'importe quel biome dont tu as battu le boss. Le biome de l'objet choisi fixe le prix :
| Pour le forger | Quantité |
|---|---|
| Armes Épiques, au choix | 3 |
| Acier | 35 |
| Mythril | 13 |
| Éther | 10 |
| Noyaux de boss | 4 |
| Grandes gemmes | 2 |
| Pièces | 75 000 |
Recycler Perce-Soleil rapporte 17 acier, 6 mythril, 5 éther et 2 noyaux de boss ; un objet raffiné rapporte plus.
Toutes les recettes, rendements de recyclage et coûts de raffinage sont sur la page de la forge.
Gemmes et cartes
Comme toutes les armes, Perce-Soleil peut accueillir jusqu'à 3 gemmes dans ses emplacements et une carte : une carte ATK ou CRIT.
Le reste du set Légendaire du biome Canyon
Armure · LégendaireCarapace de Tempête de SableATK +6 DEF +9 CRIT +6%
Chapeau · LégendaireHeaume de l'Aigle SolaireDEF +3 CRIT +5% EXP +15% COINS +30%
Quoi porter avant et après
- Un cran en dessous : Racine Primordiale (ATK +12 CRIT +8 % EXP +8 %)
- Un cran au-dessus : Permafrost (ATK +18 CRIT +11 % EXP +11 %)
Mis à jour pour Turbo Tap Masters 1.2.2 le . Les chiffres viennent directement des données du jeu.