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Gemmes
Les gemmes se placent dans les emplacements de ton équipement et ajoutent une stat à l'objet qui les porte. Cette page liste chaque gemme avec sa version Grande, sa fréquence de drop et le coût des emplacements.
Toutes les gemmes
| Gemme | Bonus | Pour | Part des drops | Version Grande | Bonus Grande | Part Grande |
|---|---|---|---|---|---|---|
| COINS +10% | Toutes les classes | 7.1% | COINS +20% | 2.4% | ||
| EXP +10% | Toutes les classes | 7.1% | EXP +20% | 2.4% | ||
| ATK +4 | Toutes les classes | 7.1% | ATK +7 | 2.4% | ||
| DEF +3 | Toutes les classes | 7.1% | DEF +5 | 2.4% | ||
| CRIT +5% | Toutes les classes | 3.6% | CRIT +8% | 1.2% | ||
| HP +8 | Toutes les classes | 7.1% | HP +14 | 2.4% | ||
| ATK +10 | Guerrier, Paladin | 7.1% | ATK +16 | 2.4% | ||
| HP +18 | Paladin, Prêtre | 7.1% | HP +30 | 2.4% | ||
| ATK +10 | Mage, Prêtre | 7.1% | ATK +16 | 2.4% | ||
| ATK +10 | Voleur | 7.1% | ATK +16 | 2.4% | ||
| CRIT +8% | Voleur, Mage | 7.1% | CRIT +13% | 2.4% |
Comment tombent les gemmes
Chaque monstre éliminé a 1 % de chance de lâcher une gemme, à partir du niveau 7, et un boss vaincu tire en plus une gemme bonus. La gemme obtenue est pondérée : la colonne des parts indique la fréquence de chacune parmi tous les drops de gemmes.
Emplacements
Les emplacements s'ouvrent à la forge, un à la fois et une seule fois par objet. Les suivants demandent un niveau de joueur plus élevé :
| Emplacement | Coût d'ouverture | Niveau de joueur |
|---|---|---|
| Premier | 500 pièces | 1 |
| Deuxième | 20 cristaux | 20 |
| Troisième | 50 cristaux | 30 |
Placer une gemme dans un emplacement coûte 500 pièces. La retirer coûte 1 000 pièces ou 5 cristaux (3 000 pièces ou 15 cristaux pour une Grande gemme) ; la gemme revient intacte et l'emplacement reste ouvert.
Grandes gemmes et revente
3 gemmes classiques identiques fusionnent en une Grande gemme du même type. Une gemme libre dont tu n'as pas besoin se revend 1 000 pièces, une Grande gemme 3 000.
Questions fréquentes
Comment obtenir des gemmes dans Turbo Tap Masters ?
Les gemmes tombent sur les monstres : 1 % de chance par élimination, à partir du niveau 7. Les boss tirent une gemme bonus, et les coffres peuvent aussi contenir des gemmes.
Combien de gemmes un objet peut-il accueillir ?
Jusqu'à 3. Chaque arme, armure et chapeau a ses propres emplacements, et chaque emplacement ne s'ouvre qu'une fois.
C'est quoi, une Grande gemme ?
Une version plus puissante d'une gemme classique. Les Grandes gemmes tombent rarement, et 3 gemmes classiques identiques peuvent fusionner en une seule.
Peut-on retirer une gemme ?
Oui. Retirer une gemme coûte 1 000 pièces ou 5 cristaux, ou 3 000 pièces ou 15 cristaux pour une Grande gemme. La gemme revient intacte et l'emplacement reste ouvert.
Quelles gemmes ne marchent que pour certaines classes ?
Grenat (Guerrier et Paladin), Jade (Paladin et Prêtre), Saphir (Mage et Prêtre), Améthyste (Voleur), Pierre de Lune (Voleur et Mage). Les autres gemmes marchent pour toutes les classes.
Mis à jour pour Turbo Tap Masters 1.2.2 le . Les chiffres viennent directement des données du jeu.