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Monstres
Tous les monstres de Turbo Tap Masters : où ils vivent, combien de HP ils ont, quel équipement ils lâchent et ce que donne leur carte. Les boss ont leur propre tableau.
Tous les monstres
Comment marchent les drops des monstres
Vois toutes les cartes et toutes les gemmes.
Chaque monstre éliminé peut lâcher une gemme (1 %, à partir du niveau 7), sa propre carte (2 %, une seule fois) et, pour les monstres qui ont une liste d'équipement, un objet aléatoire de cette liste (1 %). Après qu'un monstre a lâché de l'équipement, les 100 éliminations suivantes ne peuvent pas en donner.
Questions fréquentes
Que lâchent les monstres dans Turbo Tap Masters ?
Chaque monstre éliminé peut lâcher une gemme (1 %, à partir du niveau 7), sa propre carte (2 %, une seule fois) et, pour les monstres qui ont une liste d'équipement, un objet aléatoire de cette liste (1 %). Après qu'un monstre a lâché de l'équipement, les 100 éliminations suivantes ne peuvent pas en donner.
C'est quoi, une carte de monstre ?
Chaque monstre laisse une carte avec un bonus de stat. Un seul exemplaire suffit, elle ne se perd jamais et elle se place dans un objet d'équipement : les cartes ATK et CRIT dans les armes, les cartes DEF dans les armures, les cartes COINS et EXP dans les chapeaux.
Pourquoi un même monstre a-t-il des HP différents ?
Les HP d'un monstre dépendent du niveau où il apparaît, pas du monstre. Le tableau montre la fourchette sur tous les niveaux où il apparaît.
Mis à jour pour Turbo Tap Masters 1.2.2 le . Les chiffres viennent directement des données du jeu.