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Crocodile
Crocodile est un monstre de Turbo Tap Masters. Il vit dans le biome Canyon, aux niveaux 13, 17–19, avec 45–102 HP selon le niveau. Il lâche Marteau de guerre et Haut-de-forme ainsi que la carte Crocodile (DEF +1).
- Biome
- Canyon
- Niveaux
- 13, 17–19
- HP
- 45–102
- Carte
- DEF +1
Un crocodile du canyon cuit par le soleil, avec un sourire plein de dents et zéro patience.
Où trouver Crocodile
Les HP d'un monstre dépendent du niveau où il apparaît, pas du monstre. Crocodile apparaît sur 4 niveaux :
| Niveau | Biome | Type | HP | Éliminations requises |
|---|---|---|---|---|
| 13 | Canyon | Manche | 52–65 | 25 |
| 17 | Canyon | Manche | 82–102 | 25 |
| 18 | Canyon | Défense | 45–56 | 25 |
| 19 | Canyon | Défense | 49–61 | 25 |
Ce que lâche Crocodile
Chaque élimination a 1 % de chance de lâcher un objet aléatoire de cette liste. Après qu'un monstre a lâché de l'équipement, les 100 éliminations suivantes ne peuvent pas en donner.
Arme · CommunMarteau de guerreATK +3 DEF +1
Chapeau · CommunHaut-de-formeEXP +15%
Aussi à chaque victoire
| Drop | Chance |
|---|---|
| Carte Crocodile (DEF +1) | 2 %, une seule fois |
| Gemme | 1 %, à partir du niveau 7 |
Carte Crocodile
La carte Crocodile donne DEF +1 et va dans une armure. Elle tombe avec 2 % de chance par élimination, et un seul exemplaire suffit : une carte ne se perd jamais, et la déplacer d'un objet à l'autre à la forge est gratuit. Vois toutes les cartes.
Autour de Crocodile
Le biome Canyon est gardé par Mortus (niveau 16) et Drakozar (niveau 20).
Mis à jour pour Turbo Tap Masters 1.2.2 le . Les chiffres viennent directement des données du jeu.







