Turbo Tap Masters › Wiki › Monstres › Mante

Une mante verte des bois, ses bras-lames joints comme en prière — jusqu'à ce qu'ils se referment d'un coup sur toi.
Où trouver Mante
Les HP d'un monstre dépendent du niveau où il apparaît, pas du monstre. Mante apparaît sur 4 niveaux :
| Niveau | Biome | Type | HP | Éliminations requises |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Forêt | Manche | 13–17 | 13 |
| 6 | Forêt | Manche | 25–31 | 19 |
| 8 | Forêt | Défense | 16–19 | 22 |
| 9 | Forêt | Défense | 17–21 | 24 |
Ce que lâche Mante
Mante n'a pas d'équipement à lui à lâcher.
Aussi à chaque victoire
| Drop | Chance |
|---|---|
| Carte Mante (CRIT +1 %) | 2 %, une seule fois |
| Gemme | 1 %, à partir du niveau 7 |
Carte Mante
La carte Mante donne CRIT +1 % et va dans une arme. Elle tombe avec 2 % de chance par élimination, et un seul exemplaire suffit : une carte ne se perd jamais, et la déplacer d'un objet à l'autre à la forge est gratuit. Vois toutes les cartes.
Autour de Mante
Le biome Forêt est gardé par Tonatos (niveau 10).
Extraterrestre
Microbe
Insecte
Scarabée
Guêpe
Grenouille
Champignon
Serpent
Chauve-souris
Araignée
Scorpion
Limace
Papillon de nuit
Mille-pattes
Ver
Mis à jour pour Turbo Tap Masters 1.2.2 le . Les chiffres viennent directement des données du jeu.