Turbo Tap Masters › Wiki › Klejnoty
Klejnoty
Klejnoty trafiają do gniazd twojego sprzętu i dodają statystykę przedmiotowi, w którym siedzą. Ta strona wymienia każdy klejnot z jego wielką wersją, to, jak często każdy wypada, i ile kosztują gniazda.
Wszystkie klejnoty
| Klejnot | Bonus | Działa dla | Udział w dropach | Wielka wersja | Bonus wielkiego | Udział wielkiego |
|---|---|---|---|---|---|---|
| COINS +10% | Każda klasa | 7.1% | COINS +20% | 2.4% | ||
| EXP +10% | Każda klasa | 7.1% | EXP +20% | 2.4% | ||
| ATK +4 | Każda klasa | 7.1% | ATK +7 | 2.4% | ||
| DEF +3 | Każda klasa | 7.1% | DEF +5 | 2.4% | ||
| CRIT +5% | Każda klasa | 3.6% | CRIT +8% | 1.2% | ||
| HP +8 | Każda klasa | 7.1% | HP +14 | 2.4% | ||
| ATK +10 | Wojownik, Paladyn | 7.1% | ATK +16 | 2.4% | ||
| HP +18 | Paladyn, Kapłan | 7.1% | HP +30 | 2.4% | ||
| ATK +10 | Mag, Kapłan | 7.1% | ATK +16 | 2.4% | ||
| ATK +10 | Łotr | 7.1% | ATK +16 | 2.4% | ||
| CRIT +8% | Łotr, Mag | 7.1% | CRIT +13% | 2.4% |
Jak wypadają klejnoty
Każde zabicie potwora daje 1% szansy na klejnot, od poziomu 7, a zabicie bossa dodatkowo losuje bonusowy klejnot. To, jaki klejnot dostaniesz, zależy od wag: kolumna udziału pokazuje, jak często każdy z nich pojawia się wśród wszystkich dropów klejnotów.
Gniazda
Gniazda otwiera się w kuźni, po jednym i raz na przedmiot. Kolejne wymagają wyższego poziomu gracza:
| Gniazdo | Koszt otwarcia | Poziom gracza |
|---|---|---|
| Pierwsze | 500 monet | 1 |
| Drugie | 20 kryształów | 20 |
| Trzecie | 50 kryształów | 30 |
Włożenie klejnotu do gniazda kosztuje 500 monet. Wyjęcie go z powrotem kosztuje 1 000 monet albo 5 kryształów (3 000 monet albo 15 kryształów w przypadku wielkiego klejnotu); klejnot wraca w całości, a gniazdo zostaje otwarte.
Wielkie klejnoty i sprzedaż
Z 3 identycznych zwykłych klejnotów powstaje jeden wielki klejnot tego samego rodzaju. Luźny klejnot, którego nie potrzebujesz, sprzedasz za 1 000 monet, a wielki klejnot za 3 000.
Częste pytania
Jak zdobyć klejnoty w Turbo Tap Masters?
Klejnoty wypadają z potworów: 1% szansy na zabicie, począwszy od poziomu 7. Bossowie losują dodatkowy klejnot, a klejnoty mogą być też w skrzyniach.
Ile klejnotów pomieści jeden przedmiot?
Do 3. Każda broń, zbroja i czapka ma własne gniazda, a każde gniazdo otwiera się raz.
Czym jest wielki klejnot?
Mocniejszą wersją zwykłego klejnotu. Wielkie klejnoty wypadają rzadko, a z 3 identycznych zwykłych klejnotów można stworzyć jeden.
Czy można wyjąć klejnot z powrotem?
Tak. Wyjęcie klejnotu kosztuje 1 000 monet albo 5 kryształów, a w przypadku wielkiego klejnotu 3 000 monet albo 15 kryształów. Klejnot wraca w całości, a gniazdo zostaje otwarte.
Które klejnoty działają tylko dla określonych klas?
Garnet (Wojownik i Paladyn), Jade (Paladyn i Kapłan), Sapphire (Mag i Kapłan), Amethyst (Łotr), Moonstone (Łotr i Mag). Pozostałe klejnoty działają dla każdej klasy.
Zaktualizowano dla Turbo Tap Masters 1.2.2 dnia . Liczby pochodzą prosto z danych gry.