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Gemas

Las gemas van en las ranuras de tu equipo y añaden un atributo al objeto que las lleva. Esta página enumera todas las gemas con su versión Gran, la frecuencia con la que cae cada una y lo que cuestan las ranuras.

Todas las gemas

GemaBonusFunciona paraProporción de botínVersión GranBonus GranProporción Gran
Gema RubíRubíCOINS +10%Todas las clases7.1%Gema Gran RubíGran RubíCOINS +20%2.4%
Gema EsmeraldaEsmeraldaEXP +10%Todas las clases7.1%Gema Gran EsmeraldaGran EsmeraldaEXP +20%2.4%
Gema TopacioTopacioATK +4Todas las clases7.1%Gema Gran TopacioGran TopacioATK +72.4%
Gema CornalinaCornalinaDEF +3Todas las clases7.1%Gema Gran CornalinaGran CornalinaDEF +52.4%
Gema Ópalo de FuegoÓpalo de FuegoCRIT +5%Todas las clases3.6%Gema Gran Ópalo de FuegoGran Ópalo de FuegoCRIT +8%1.2%
Gema Cuarzo RosaCuarzo RosaHP +8Todas las clases7.1%Gema Gran Cuarzo RosaGran Cuarzo RosaHP +142.4%
Gema GranateGranateATK +10Guerrero, Paladín7.1%Gema Gran GranateGran GranateATK +162.4%
Gema JadeJadeHP +18Paladín, Sacerdote7.1%Gema Gran JadeGran JadeHP +302.4%
Gema ZafiroZafiroATK +10Mago, Sacerdote7.1%Gema Gran ZafiroGran ZafiroATK +162.4%
Gema AmatistaAmatistaATK +10Pícaro7.1%Gema Gran AmatistaGran AmatistaATK +162.4%
Gema Piedra LunarPiedra LunarCRIT +8%Pícaro, Mago7.1%Gema Gran Piedra LunarGran Piedra LunarCRIT +13%2.4%

Cómo caen las gemas

Cada monstruo derrotado tiene un 1% de probabilidad de soltar una gema, a partir del nivel 7, y cada jefe derrotado tira además una gema extra. La gema que te toca está ponderada: la columna de proporción muestra con qué frecuencia sale cada una entre todas las gemas que caen.

Ranuras

Las ranuras se abren en la forja, de una en una y una sola vez por objeto. Las últimas requieren un nivel de jugador más alto:

RanuraCoste de aperturaNivel de jugador
Primera500 monedas1
Segunda20 cristales20
Tercera50 cristales30

Poner una gema en una ranura cuesta 500 monedas. Volver a sacarla cuesta 1.000 monedas o 5 cristales (3.000 monedas o 15 cristales si es una Gran gema); la gema vuelve entera y la ranura queda abierta.

Grandes gemas y venta

3 gemas normales idénticas se fusionan en una Gran gema del mismo tipo. Una gema suelta que no necesitas se vende por 1.000 monedas, y una Gran gema por 3.000.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se consiguen gemas en Turbo Tap Masters?

Las gemas caen de los monstruos: un 1% de probabilidad por victoria, a partir del nivel 7. Los jefes tiran una gema extra, y los cofres también pueden contener gemas.

¿Cuántas gemas puede llevar un objeto?

Hasta 3. Cada arma, armadura y sombrero tiene sus propias ranuras, y cada ranura se abre una sola vez.

¿Qué es una Gran gema?

Una versión más fuerte de una gema normal. Las Grandes gemas caen muy de vez en cuando, y 3 gemas normales idénticas se pueden fusionar en una.

¿Se puede volver a sacar una gema?

Sí. Sacar una gema cuesta 1.000 monedas o 5 cristales, o 3.000 monedas o 15 cristales si es una Gran gema. La gema vuelve entera y la ranura queda abierta.

¿Qué gemas solo funcionan para ciertas clases?

Granate (Guerrero y Paladín), Jade (Paladín y Sacerdote), Zafiro (Mago y Sacerdote), Amatista (Pícaro) y Piedra Lunar (Pícaro y Mago). Las demás gemas funcionan para todas las clases.

Actualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 el . Los números salen directamente de los datos del juego.

Míralo en el juego.

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