Turbo Tap Masters › Wiki › Sprzęt › Void Fang

Broń na monety z biomu Pustka: wysoki ATK i bonus COINS, do farmienia na samym końcu kampanii.
Statystyki: Void Fang
Rafinacja podnosi ATK broni, o jeden punkt na poziom, do +10. Pozostałe statystyki się nie zmieniają.
| Statystyka | Bazowo | Po rafinacji +5 | Po rafinacji +10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +23 | +28 | +33 |
| COINS | +26% | +26% | +26% |
Jak zdobyć Void Fang
- Devourer: 5% szansy na zabicie, że wypadnie jeden losowy z 6 przedmiotów rzadkiego zestawu.
- Nihil: 5% szansy na zabicie, że wypadnie jeden losowy z 6 przedmiotów rzadkiego zestawu.
- Kuźnia: tworzona z trzech rzadkich broni, przepis poniżej.
Sprzedasz ją z powrotem za 28 000 monet.
Void Fang w kuźni
Dowolne trzy rzadkie bronie dają jedną wybraną rzadką broń z dowolnego biomu, którego bossa pokonałeś. Cenę ustala biom wybranego przedmiotu:
| Do wykucia | Ilość |
|---|---|
| Dowolne rzadkie bronie | 3 |
| Mithril | 26 |
| Stal | 37 |
| Monety | 50 000 |
Rozbiórka przedmiotu Void Fang daje stal ×14 i mithril ×11; zrafinowany przedmiot daje więcej.
Wszystkie przepisy, odzysk z rozbiórki i koszty rafinacji są na stronie kuźni.
Klejnoty i karty
Jak każda broń, Void Fang pomieści do 3 klejnotów w gniazdach i jedną kartę: kartę ATK albo CRIT.
Reszta rzadkiego zestawu biomu Pustka
Broń · RzadkaNihil ScytheATK +26 DEF +2 CRIT +12%
Zbroja · RzadkaObsidian FrameDEF +13 EXP +24%
Zbroja · RzadkaNihil MantleATK +3 DEF +15 COINS +36%
Czapka · RzadkaShard CrownATK +2 DEF +3 EXP +33%
Czapka · RzadkaNihil CrownDEF +4 EXP +25% COINS +45%
Co nosić przed i po
- Krok niżej: Kanabo (ATK +21 COINS +24%)
Zaktualizowano dla Turbo Tap Masters 1.2.2 dnia . Liczby pochodzą prosto z danych gry.