Turbo Tap Masters › Wiki › Buildy
Buildy
Buildy do pojedynków dla każdej klasy: kolejność wydawania punktów umiejętności, ranga po randze, z pasującym podziałem statystyk. Pod nimi zestawy sprzętu do farmienia monet, poziomów i bossów.
Buildy do pojedynków
Dwa buildy dla każdej klasy. Otwórz jeden, żeby zobaczyć jego rangi na poziomach 20, 40, 60 i punkty statystyk.
| Build | Klasa | Kolejność umiejętności | Zaklęcia |
|---|---|---|---|
| Wybuchowy Wojownik | Wojownik | Dzikość → Berserk → Krwawa burza → Egzekutor → Żądza krwi | Berserk, Krwawa burza |
| Wampiryczny Wojownik | Wojownik | Dzikość → Żądza krwi → Egzekutor → Berserk → Krwawa burza | Berserk, Krwawa burza |
| Skrytobójczy Łotr | Łotr | Finezja → Zatrucie → Zabójstwo → Krok cienia → Chciwość | Zatrucie, Zabójstwo |
| Zwinny Łotr | Łotr | Finezja → Krok cienia → Zatrucie → Chciwość → Zabójstwo | Zatrucie, Zabójstwo |
| Niezłomny Paladyn | Paladyn | Warownia → Bariera → Odpłata → Aura męstwa → Sztandar | Bariera, Sztandar |
| Mężny Paladyn | Paladyn | Aura męstwa → Warownia → Odpłata → Sztandar → Bariera | Sztandar, Bariera |
| Pancerny Kapłan | Kapłan | Błogosławieństwo → Amulet → Dłoń światła → Męczennik → Wskrzeszenie | Dłoń światła, Wskrzeszenie |
| Męczeński Kapłan | Kapłan | Błogosławieństwo → Męczennik → Amulet → Wskrzeszenie → Dłoń światła | Wskrzeszenie, Dłoń światła |
| Niszczycielski Mag | Mag | Iskra → Czarostwo → Armagedon → Łańcuch błyskawic → Meteor | Armagedon, Meteor |
| Krytyczny Mag | Mag | Iskra → Łańcuch błyskawic → Czarostwo → Meteor → Armagedon | Meteor, Armagedon |
Zestawy sprzętu
- Zestaw do farmienia monetZestaw do farmienia monet to sprzęt z najwyższym bonusem COINS w każdym slocie.
- Zestaw do levelowaniaZestaw do levelowania to sprzęt z najwyższym bonusem EXP w każdym slocie.
- Zestaw na bossówZestaw na bossów to ten najprostszy: broń z największym ATK oraz zbroja i czapka z największym DEF.
Klasy
Każda umiejętność z liczbami jest na stronach klas; sposób liczenia obrażeń opisuje strona pojedynków.
Skąd się biorą te buildy
To kolejności umiejętności, na których gra przeprowadza własne testy pojedynków, po dwie dla każdej klasy. Rangi są zgodne z zasadami gry dotyczącymi punktów umiejętności, a podział statystyk to ten, którego używają przeciwnicy gry z każdej klasy.
Częste pytania
Ile punktów umiejętności dostajesz w Turbo Tap Masters?
Jeden na każdy poziom gracza, począwszy od poziomu 10. Każda ranga umiejętności kosztuje jeden punkt, a wyższe rangi działają dopiero od wyższych poziomów gracza.
Czy można później zmienić build?
Tak. Reset drzewka umiejętności kosztuje 50 kryształów, a reset punktów statystyk 50.
Czy build ma znaczenie na maksymalnym poziomie?
Mniejsze niż po drodze. Na poziomie 60 klasa ma dość punktów, żeby wymaksować całe drzewko, więc oba buildy danej klasy kończą jako ta sama postać. Kolejność liczy się w trakcie levelowania.
W jakim sprzęcie farmić?
Na rundach, które przechodzisz z łatwością, noś zestaw do farmienia monet albo zestaw do levelowania, a na poziomy z bossami i pojedynki przełączaj się na zestaw na bossów.
Zaktualizowano dla Turbo Tap Masters 1.2.2 dnia . Liczby pochodzą prosto z danych gry.




