Turbo Tap Masters › Wiki › Kuźnia
Kuźnia
Kuźnia to miejsce, gdzie sprzęt staje się lepszy bez szczęśliwego dropu: rafinujesz przedmiot dla płaskich statystyk, tworzysz dokładnie ten rzadki, epicki lub legendarny element, którego chcesz, i rozbierasz na materiały to, czego już nie nosisz.
Rafinacja
Rafinacja dodaje jeden punkt ATK na poziom do broni i jeden punkt DEF na poziom do zbroi i czapek. Pierwsze 5 kroków zawsze się udaje. Od tego momentu krok może się nie powieść, a nieudany krok cofa przedmiot o jeden poziom; przedmiot nigdy nie zostaje zniszczony.
| Krok | Za monety | Szansa | Za kryształy | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 1 000 monet | 100% | — | |
| +1 → +2 | 1 000 monet | 100% | — | |
| +2 → +3 | 1 000 monet | 100% | — | |
| +3 → +4 | 1 000 monet | 100% | — | |
| +4 → +5 | 1 000 monet | 100% | — | |
| +5 → +6 | 3 000 monet | 75% | 100 kryształów | 100% |
| +6 → +7 | 5 000 monet | 60% | 200 kryształów | 100% |
| +7 → +8 | 8 000 monet | 45% | 300 kryształów | 100% |
| +8 → +9 | 12 000 monet | 30% | 500 kryształów | 55% |
| +9 → +10 | 20 000 monet | 20% | 800 kryształów | 35% |
Tworzenie
Dowolne trzy przedmioty z jednego slotu i o jednej rzadkości dają wybrany przez ciebie przedmiot z tego slotu i o tej rzadkości, z dowolnego biomu, którego bossa pokonałeś. Cenę ustala biom wybranego przedmiotu. Legendarny sprzęt wykuwa się z trzech epickich przedmiotów; nigdy nie wypada i nie jest sprzedawany.
Każdy przepis wymaga też trzech przedmiotów z tego samego slotu: trzech rzadkich na rzadki, trzech epickich na epicki albo legendarny.
| Biom | Rzadka | Epicka | Legendarna |
|---|---|---|---|
| Las | stal ×10, mithril ×8, 5 000 monet | stal ×15, eter ×4, 10 000 monet | stal ×30, mithril ×10, eter ×7, rdzenie bossów ×4, wielkie klejnoty ×2, 50 000 monet |
| Kanion | stal ×13, mithril ×10, 10 000 monet | stal ×18, eter ×5, 20 000 monet | stal ×35, mithril ×13, eter ×10, rdzenie bossów ×4, wielkie klejnoty ×2, 75 000 monet |
| Tundra | stal ×16, mithril ×12, 15 000 monet | stal ×21, eter ×7, 30 000 monet | stal ×40, mithril ×16, eter ×14, rdzenie bossów ×5, wielkie klejnoty ×2, 100 000 monet |
| Nawiedzony | stal ×19, mithril ×14, 20 000 monet | stal ×24, eter ×10, 40 000 monet | stal ×45, mithril ×19, eter ×20, rdzenie bossów ×5, wielkie klejnoty ×2, 125 000 monet |
| Inferno | stal ×22, mithril ×16, 25 000 monet | stal ×27, eter ×14, 50 000 monet | stal ×50, mithril ×22, eter ×27, rdzenie bossów ×6, wielkie klejnoty ×2, 150 000 monet |
| Otchłań | stal ×25, mithril ×18, 30 000 monet | stal ×30, eter ×19, 60 000 monet | stal ×55, mithril ×25, eter ×37, rdzenie bossów ×6, wielkie klejnoty ×2, 175 000 monet |
| Niebiańska Cytadela | stal ×28, mithril ×20, 35 000 monet | stal ×33, eter ×24, 70 000 monet | stal ×60, mithril ×28, eter ×48, rdzenie bossów ×7, wielkie klejnoty ×2, 200 000 monet |
| Neonowe Miasto | stal ×31, mithril ×22, 40 000 monet | stal ×36, eter ×32, 80 000 monet | stal ×65, mithril ×31, eter ×64, rdzenie bossów ×7, wielkie klejnoty ×2, 225 000 monet |
| Yokai | stal ×34, mithril ×24, 45 000 monet | stal ×39, eter ×43, 90 000 monet | stal ×70, mithril ×34, eter ×86, rdzenie bossów ×8, wielkie klejnoty ×2, 250 000 monet |
| Pustka | stal ×37, mithril ×26, 50 000 monet | stal ×42, eter ×56, 100 000 monet | stal ×75, mithril ×37, eter ×112, rdzenie bossów ×8, wielkie klejnoty ×2, 275 000 monet |
Rozbiórka
Rozbiórka zamienia przedmiot w materiały. Zwykły sprzęt daje jedną stal za każde 500 monet ceny w sklepie, a przedmiotów tańszych od tej kwoty nie da się rozebrać. Każdy poziom rafinacji przedmiotu dodaje 1 do odzysku.
| Biom | Rzadka | Epicka | Legendarna |
|---|---|---|---|
| Las | stal ×5, mithril ×2 | stal ×8, eter ×4 | stal ×15, mithril ×5, eter ×3, rdzenie bossów ×2 |
| Kanion | stal ×6, mithril ×3 | stal ×9, eter ×6 | stal ×17, mithril ×6, eter ×5, rdzenie bossów ×2 |
| Tundra | stal ×7, mithril ×4 | stal ×10, eter ×9 | stal ×20, mithril ×8, eter ×7, rdzenie bossów ×2 |
| Nawiedzony | stal ×8, mithril ×5 | stal ×11, eter ×12 | stal ×22, mithril ×9, eter ×10, rdzenie bossów ×2 |
| Inferno | stal ×9, mithril ×6 | stal ×12, eter ×17 | stal ×25, mithril ×11, eter ×13, rdzenie bossów ×3 |
| Otchłań | stal ×10, mithril ×7 | stal ×13, eter ×23 | stal ×27, mithril ×12, eter ×18, rdzenie bossów ×3 |
| Niebiańska Cytadela | stal ×11, mithril ×8 | stal ×14, eter ×30 | stal ×30, mithril ×14, eter ×24, rdzenie bossów ×3 |
| Neonowe Miasto | stal ×12, mithril ×9 | stal ×15, eter ×40 | stal ×32, mithril ×15, eter ×32, rdzenie bossów ×3 |
| Yokai | stal ×13, mithril ×10 | stal ×16, eter ×54 | stal ×35, mithril ×17, eter ×43, rdzenie bossów ×4 |
| Pustka | stal ×14, mithril ×11 | stal ×17, eter ×70 | stal ×37, mithril ×18, eter ×56, rdzenie bossów ×4 |
Materiały
- Stal: z rozbiórki dowolnego sprzętu.
- Mithril: z rozbiórki rzadkiego sprzętu.
- Eter: z rozbiórki epickiego i legendarnego sprzętu.
- Rdzenie bossów: tylko z Boss Run.
Gniazda, klejnoty i łączenie wielkich klejnotów opisuje strona klejnotów.
Częste pytania
Co daje rafinacja w Turbo Tap Masters?
Każdy poziom rafinacji dodaje jeden punkt ATK do broni albo jeden punkt DEF do zbroi i czapek, aż do +10.
Czy rafinacja może się nie udać?
Pierwsze 5 kroków zawsze się udaje. Potem każdy krok może się nie powieść, a nieudany krok cofa przedmiot o jeden poziom, zamiast go niszczyć.
Jak stworzyć legendarny sprzęt?
W kuźni, z trzech epickich przedmiotów tego samego slotu plus stal, mithril, eter, rdzenie bossów, wielkie klejnoty i monety. Legendarny sprzęt nigdy nie wypada z potworów i nie jest sprzedawany.
Skąd biorą się materiały do kuźni?
Z rozbiórki sprzętu: stal z każdego przedmiotu, mithril z rzadkiego sprzętu, eter z epickiego i legendarnego. Rdzenie bossów zdobywa się tylko w Boss Run.
Zaktualizowano dla Turbo Tap Masters 1.2.2 dnia . Liczby pochodzą prosto z danych gry.