Turbo Tap Masters › Klasy

Klasy: jakim Tap Masterem jesteś?

Turbo Tap Masters to mobilne RPG z klasami, które naprawdę zmieniają sposób gry. Klasę wybierasz po poziomie 10 i możesz później zresetować umiejętności, więc traktuj tę stronę jak menu, a nie umowę.

Jak działają klasy

Każda profesja ma własne drzewko umiejętności z pasywnymi ulepszeniami i aktywnymi zaklęciami, a naraz masz przypisane dwa zaklęcia. Punkty umiejętności wpadają wraz z kolejnymi poziomami. Część sprzętu jest związana z klasą i daje mały dodatkowy bonus, gdy nosi go właściwy bohater. Właśnie dlatego Paladyn i Łotr chcą z tego samego bossa zupełnie innych łupów.

Klasa Wojownik w Turbo Tap Masters

Wojownik: bije jak ciężarówka

Styl gry: czyste obrażenia i przetrwanie. Wojownicy stackują atak, dobijają osłabionych wrogów i leczą się z zadawanych obrażeń.

Kampania: najgładsza droga przez pierwsze biomy. Więcej ataku to krótsze rundy, a wampiryzm wybacza błędy.

Pojedynki: zwykle dobrze radzi sobie z Łotrami, którzy nie zdążą przebić się przez klasę Wojownik. Wybierz ją, jeśli chcesz na start klasy, która po prostu działa.

Wszystkie umiejętności klasy Wojownik, ranga po randze

Klasa Łotr w Turbo Tap Masters

Łotr: krytyki i monety

Styl gry: trafienia krytyczne, trucizna i uniki. Łotrzy zarabiają też więcej złota, więc sklep szybciej staje przed nimi otworem.

Kampania: trochę kruchy, za to bardzo bogaty. Duże krytyki topią bossów, kiedy wejdą.

Pojedynki: zwykle sprawia kłopoty Paladynom: trucizna i krytyki omijają ciężki pancerz. Wybierz go, jeśli lubisz ryzyko i liczby, które robią się pomarańczowe.

Wszystkie umiejętności klasy Łotr, ranga po randze

Klasa Paladyn w Turbo Tap Masters

Paladyn: mur, który oddaje

Styl gry: potężna obrona, ochronna aura i kolce, które oddają obrażenia atakującemu.

Kampania: powoli, ale bezpiecznie. Paladyni przetrwają rundy, które inne klasy muszą powtarzać.

Pojedynki: zwykle wykańcza Kapłanów w długiej walce. Wybierz go, jeśli nienawidzisz przegrywać bardziej, niż kochasz szybkie wygrane.

Wszystkie umiejętności klasy Paladyn, ranga po randze

Klasa Kapłan w Turbo Tap Masters

Kapłan: nie przyjmuje porażki

Styl gry: przetrwanie. Kapłani odnawiają tarcze w trakcie walki i potrafią wstać po nokaucie.

Kampania: najbardziej wyrozumiała klasa w rundach z bossem, gdzie jeden błąd zwykle kosztuje życie.

Pojedynki: zwykle przetrzymuje Magów, którym kończy się wybuchowa moc, zanim klasie Kapłan skończą się tarcze. Wybierz go, jeśli lubisz wygrywać walki, które wszyscy uznali już za przegrane.

Wszystkie umiejętności klasy Kapłan, ranga po randze

Klasa Mag w Turbo Tap Masters

Mag: czyści cały ekran

Styl gry: wybuchy obszarowe, łańcuchowe błyskawice i zaklęcia, które ignorują pancerz. Wysoki krytyk, mało cierpliwości.

Kampania: najszybciej czyści zatłoczone rundy. Jest kruchy, więc weź dobrą czapkę.

Pojedynki: zaklęcia przebijające pancerz to dokładnie to, czego klasa Wojownik nie chce zobaczyć. Wybierz go, jeśli według ciebie najlepszą obroną jest to, że wszyscy już leżą.

Wszystkie umiejętności klasy Mag, ranga po randze

Którą klasę wybrać na start?

Nadal nie wiesz? Zacznij od poradnika dla początkujących, dojdź do poziomu 10 i zobacz, które potwory najbardziej cię irytują. Zwykle to rozstrzyga sprawę. Kiedy już wybierzesz, buildy pokażą kolejność umiejętności i statystyki, do których warto dążyć na każdym etapie.

Czytaj dalej

W wiki

Z bloga

Ostatnia aktualizacja: 2026-10-27.

Wybierz jedną i zacznij stukać.

Turbo Tap Masters jest za darmo na iPhone'a i Androida.

Pobierz w App Store Pobierz z Google Play