Turbo Tap Masters › Wiki › Monstres › Faille Vivante

Un trou qui a appris à se tenir ouvert. N'y regarde pas plus longtemps qu'il ne faut pour frapper.
Où trouver Faille Vivante
Les HP d'un monstre dépendent du niveau où il apparaît, pas du monstre. Faille Vivante apparaît sur 4 niveaux :
| Niveau | Biome | Type | HP | Éliminations requises |
|---|---|---|---|---|
| 91 | Le Vide | Manche | 568–707 | 23 |
| 92 | Le Vide | Manche | 570–709 | 23 |
| 93 | Le Vide | Manche | 582–724 | 23 |
| 94 | Le Vide | Manche | 584–726 | 23 |
Ce que lâche Faille Vivante
Faille Vivante n'a pas d'équipement à lui à lâcher.
Aussi à chaque victoire
| Drop | Chance |
|---|---|
| Carte Faille Vivante (EXP +13 %) | 2 %, une seule fois |
| Gemme | 1 %, à partir du niveau 7 |
Carte Faille Vivante
La carte Faille Vivante donne EXP +13 % et va dans un chapeau. Elle tombe avec 2 % de chance par élimination, et un seul exemplaire suffit : une carte ne se perd jamais, et la déplacer d'un objet à l'autre à la forge est gratuit. Vois toutes les cartes.
Autour de Faille Vivante
Le biome Le Vide est gardé par Dévoreur (niveau 96) et Nihil (niveau 100).
Grain du Vide
Éclat du Vide
Guetteur du Vide
Carcasse du Vide
Vrille du Vide
Gueule du Vide
Écho du Vide
Fantôme du Vide
Singularité
Mis à jour pour Turbo Tap Masters 1.2.2 le . Les chiffres viennent directement des données du jeu.