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Microbo
Microbo è un mostro di Turbo Tap Masters. Vive nel bioma Foresta, ai livelli 2, 4, 8–9, con 13–24 HP a seconda del livello. Lascia Tunica di stoffa e la carta di Microbo (DEF +1).
- Bioma
- Foresta
- Livelli
- 2, 4, 8–9
- HP
- 13–24
- Carta
- DEF +1
Una massa monocola di marciume boschivo, che trasuda veleno a ogni tremolio.
Dove trovare Microbo
Gli HP di un mostro dipendono dal livello in cui compare, non dal mostro. Microbo appare in 4 livelli:
| Livello | Bioma | Tipo | HP | Uccisioni per completarlo |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Foresta | Round | 13–17 | 13 |
| 4 | Foresta | Round | 19–24 | 16 |
| 8 | Foresta | Difesa | 16–19 | 22 |
| 9 | Foresta | Difesa | 17–21 | 24 |
Cosa lascia Microbo
Ogni uccisione ha il 1% di probabilità di far cadere un oggetto casuale di questa lista. Dopo che un qualsiasi mostro ha lasciato equipaggiamento, le 100 uccisioni successive non possono lasciarne altro.
Armatura · ComuneTunica di stoffaDEF +1
Inoltre, a ogni uccisione
| Drop | Probabilità |
|---|---|
| Carta di Microbo (DEF +1) | 2%, una sola volta |
| Gemma | 1%, dal livello 7 in poi |
Carta di Microbo
La carta di Microbo dà DEF +1 e va sull'armatura. Cade con una probabilità del 2% per uccisione, e ti serve una sola copia: una carta non si perde mai, e spostarla da un oggetto all'altro alla fucina è gratis. Guarda tutte le carte.
Nei dintorni di Microbo
Il bioma Foresta è sorvegliato da Tonatos (livello 10).
Alieno
Insetto
Scarabeo
Vespa
Rana
Fungo
Mantide
Serpente
Pipistrello
Ragno
Scorpione
Lumaca
Falena
Millepiedi
Verme
Aggiornato per Turbo Tap Masters 1.2.2 il . I numeri arrivano direttamente dai dati del gioco.