Turbo Tap Masters › Wiki › Build
Build
Build da duello per ogni classe: l'ordine in cui spendere i punti abilità, grado per grado, con la ripartizione delle statistiche che le accompagna. Sotto, i set di equipaggiamento per farmare monete, livelli e boss.
Build da duello
Due build per ogni classe. Aprine una per vedere i gradi ai livelli 20, 40, 60 e i punti statistica.
| Build | Classe | Ordine delle abilità | Incantesimi |
|---|---|---|---|
| Guerriero Burst | Guerriero | Ferocia → Furia → Tempesta di sangue → Carnefice → Sete di sangue | Furia, Tempesta di sangue |
| Guerriero Drenaggio | Guerriero | Ferocia → Sete di sangue → Carnefice → Furia → Tempesta di sangue | Furia, Tempesta di sangue |
| Ladro Assassino | Ladro | Destrezza → Avvelenare → Assassinare → Passo d'ombra → Avidità | Avvelenare, Assassinare |
| Ladro Schivata | Ladro | Destrezza → Passo d'ombra → Avvelenare → Avidità → Assassinare | Avvelenare, Assassinare |
| Paladino Muro | Paladino | Bastione → Barriera → Castigo → Aura di valore → Stendardo | Barriera, Stendardo |
| Paladino Valore | Paladino | Aura di valore → Bastione → Castigo → Stendardo → Barriera | Stendardo, Barriera |
| Sacerdote Tank | Sacerdote | Benedizione → Salvaguardia → Mano di luce → Martire → Resurrezione | Mano di luce, Resurrezione |
| Sacerdote Martire | Sacerdote | Benedizione → Martire → Salvaguardia → Resurrezione → Mano di luce | Resurrezione, Mano di luce |
| Mago Annientamento | Mago | Scintilla → Stregoneria → Armageddon → Fulmine a catena → Meteora | Armageddon, Meteora |
| Mago Critico | Mago | Scintilla → Fulmine a catena → Stregoneria → Meteora → Armageddon | Meteora, Armageddon |
Set di equipaggiamento
- Set per farmare moneteIl set per farmare monete è l'equipaggiamento con il bonus COINS più alto in ogni slot.
- Set per salire di livelloIl set per salire di livello è l'equipaggiamento con il bonus EXP più alto in ogni slot.
- Set per i bossIl set per i boss è quello essenziale: l'arma con più ATK, e l'armatura e il cappello con più DEF.
Classi
Ogni abilità con i suoi numeri è nelle pagine delle classi; come si calcola il danno è spiegato nella pagina dei duelli.
Da dove vengono queste build
Sono gli ordini delle abilità su cui il gioco esegue i propri test dei duelli, due per ogni classe. I gradi seguono le regole del gioco per i punti abilità, e la ripartizione delle statistiche è quella usata dagli avversari del gioco di ciascuna classe.
Domande frequenti
Quanti punti abilità si ottengono in Turbo Tap Masters?
Uno per livello del giocatore, a partire dal livello 10. Ogni grado di un'abilità costa un punto, e i gradi più alti funzionano solo dai livelli del giocatore più alti.
Si può cambiare build più avanti?
Sì. Azzerare l'albero delle abilità costa 50 cristalli, e azzerare i punti statistica ne costa 50.
La build conta al livello massimo?
Meno che durante la salita. Al livello 60 una classe ha abbastanza punti per massimizzare tutto l'albero, quindi le due build di una classe finiscono per diventare lo stesso combattente. L'ordine conta mentre sali di livello.
Con quale equipaggiamento dovrei farmare?
Indossa il set per farmare monete o il set per salire di livello nei round che superi facilmente, e passa al set per i boss nei livelli con boss e nei duelli.
Aggiornato per Turbo Tap Masters 1.2.2 il . I numeri arrivano direttamente dai dati del gioco.




