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Carte
Ogni mostro e ogni boss di Turbo Tap Masters lascia una carta con un bonus a una statistica. Questa è la lista completa: cosa dà ogni carta, in quale slot dell'equipaggiamento va e chi la lascia.
Come funzionano le carte
Una carta cade dal suo mostro o dal suo boss: 2% per ogni mostro ucciso, 2% per ogni boss ucciso. Ti serve una sola copia, e una carta non si perde mai. Ogni oggetto dell'equipaggiamento ospita una carta, e la statistica della carta decide lo slot: le carte ATK e CRIT vanno sulle armi, le carte DEF sulle armature, le carte COINS ed EXP sui cappelli. Inserire e togliere una carta è gratis e si fa alla fucina. Il bonus vale allo stesso modo nei round a tocchi, nel Boss Run e nei duelli.
Le carte si inseriscono nell'equipaggiamento alla fucina, accanto alle gemme.
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Domande frequenti
Come si ottengono le carte in Turbo Tap Masters?
Uccidi il mostro o il boss a cui appartiene la carta. Ogni uccisione ha il 2% di probabilità di far cadere la carta di un mostro e il 2% di far cadere quella di un boss.
Si può perdere una carta?
No. Ti basta una sola copia: una carta non si consuma mai, e spostarla tra un oggetto e l'altro è gratis.
Quali carte sono le più forti?
Il bonus più alto di ogni tipo: Divoratore (ATK +12), Orochi (DEF +10), Nihil (CRIT +11%), Involucro del Vuoto (COINS +13%), Faglia Vivente (EXP +13%). Le carte dei boss sono forti il doppio di quelle dei mostri dello stesso bioma.
Quante carte può ospitare un oggetto?
Una. Un'arma accetta una carta ATK o CRIT, un'armatura una carta DEF e un cappello una carta COINS o EXP.
Aggiornato per Turbo Tap Masters 1.2.2 il . I numeri arrivano direttamente dai dati del gioco.