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戦士
戦士は Turbo Tap Masters のクラスのひとつです。火力と継戦:ATK・処刑・吸血。クラスはプレイヤーレベル10で選びます。戦士の攻撃ステータスはSTRです。
- 攻撃ステータス
- STR
- パッシブスキル
- 3
- アクティブスキル
- 2
- 解放レベル
- レベル10
戦士は、とにかく殴るクラスです。スキルツリーはATKを積み上げ、弱った標的を仕留め、当てた攻撃を粘り強さに変えるので、他のクラスなら代償を払うミスも許してくれます。最初の1つにぴったりで、序盤のバイオームをいちばんスムーズに進めます。
戦士のスキル
以下の数値は、ゲーム内のスキル画面に各ランクで表示されるものです。
獰猛
ティア1 · パッシブスキル、常時発動 · 最大ランク10
レベルでは:タップごとにATKアップ
| 効果 | ランク1 | ランク5 | ランク10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +1.2 | +6 | +12 |
デュエルでは:デュエルでATKアップ
| 効果 | ランク1 | ランク5 | ランク10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +1.2 | +6 | +12 |
血の渇き
ティア2 · パッシブスキル、常時発動 · 最大ランク10
レベルでは:撃破時に一定確率でシールドを回復
| 効果 | ランク1 | ランク5 | ランク10 |
|---|---|---|---|
| 確率 | 4% | 8% | 13% |
| DEF | +1 | +1 | +1 |
デュエルでは:自分の攻撃が当たるたびにHP回復
| 効果 | ランク1 | ランク5 | ランク10 |
|---|---|---|---|
| HP | +1 | +4 | +7 |
狂戦士
ティア2 · アクティブスキル、自分で発動 · 最大ランク10
レベルでは:一定時間、タップのダメージが倍増
| 効果 | ランク1 | ランク5 | ランク10 |
|---|---|---|---|
| ATK | ×1.5 | ×1.5 | ×1.5 |
| 効果時間 | 6秒 | 8秒 | 10.5秒 |
| クールダウン | 40秒 | 32秒 | 22秒 |
デュエルでは:魔法:3ラウンドの間、ATKアップ
| 効果 | ランク1 | ランク5 | ランク10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +2 | +12 | +24 |
処刑人
ティア3 · パッシブスキル、常時発動 · 最大ランク10
レベルでは:HP30%未満の標的へのダメージが%アップ
| 効果 | ランク1 | ランク5 | ランク10 |
|---|---|---|---|
| 威力 | +10% | +20% | +32.5% |
デュエルでは:敵のHPが30%未満の間、CRITアップ
| 効果 | ランク1 | ランク5 | ランク10 |
|---|---|---|---|
| CRIT | +7% | +14% | +23% |
血嵐
ティア3 · アクティブスキル、自分で発動 · 最大ランク10
レベルでは:画面全体に ×ATK のダメージの爆発
| 効果 | ランク1 | ランク5 | ランク10 |
|---|---|---|---|
| ATK | ×2.5 | ×3.5 | ×4.8 |
| クールダウン | 90秒 | 90秒 | 90秒 |
デュエルでは:魔法:この一撃のATKアップ、どんな防御も貫通
| 効果 | ランク1 | ランク5 | ランク10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +4 | +18 | +36 |
スキルポイント
スキルポイントはレベル10から、プレイヤーレベル1ごとに1ポイントもらえます。スキルのランクは1つにつき1ポイントかかり、スキルのランクNはプレイヤーレベル5 ×(N − 1)以上でしか機能しません。ランク2はレベル5から、ランク3はレベル10から、という具合です。ツリーのリセットには50クリスタルかかります。
他のクラスからスキルを借りることもできます。ティア2までのスキルを、ランク3まで、1ランクあたり2ポイントで取得できます。
レベルが上がる速さはレベルアップのページに、ATK、DEF、CRITがデュエルでどうダメージに変わるかはデュエルのページにあります。
戦士のビルド
バースト型戦士と吸血型戦士:スキルポイントを振る順番を、レベル別のランクとステータスポイントとともに紹介。すべてのビルドはビルドのページにあります。
戦士ボーナス付きの装備
ランク戦では、これらのアイテムは戦士が身につけると追加のボーナスを与えます:
武器 · ノーマル戦斧ATK +4
武器 · ノーマル狂戦士の斧ATK +6 DEF +2
防具 · ノーマル鎖帷子DEF +3
防具 · ノーマル竜鱗の鎧DEF +6
防具 · ノーマル巨人の鎧DEF +7
帽子 · ノーマルヴァイキングの兜ATK +1 DEF +1 EXP +6%
帽子 · ノーマル侍の兜ATK +2 DEF +1 EXP +10%
帽子 · ノーマル悪魔の角ATK +3 DEF +2 EXP +18%
武器 · エピック地獄火の牙ATK +16 CRIT +10% EXP +10%
武器 · エピック溶鉄の破壊槌ATK +15 DEF +4 CRIT +6%
武器 · レア金棒ATK +21 COINS +24%
防具 · レア鬼の鎧DEF +12 EXP +22%
帽子 · レア鬼の角ATK +2 DEF +2 EXP +30%
戦士の宝石
ほとんどの宝石はどのクラスでも効果があります。以下は一部のクラスにしか効かない宝石で、戦士もそのひとつです:ガーネット、大ガーネット。
他のクラス
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Turbo Tap Masters 1.2.2に合わせてに更新。数値はゲーム自体のデータから直接取得しています。



