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Krieger, eine Klasse in Turbo Tap Masters

Krieger

Krieger ist eine der Klassen in Turbo Tap Masters. Schaden und Durchhaltevermögen – ATK, Hinrichtung, Lebensraub. Du wählst eine Klasse auf Spielerlevel 10; der Angriffswert der Klasse Krieger ist STÄ.

Angriffswert
STÄ
Passive Skills
3
Aktive Skills
2
Freigeschaltet ab
Level 10

Der Krieger ist die Klasse, die einfach zuschlägt. Sein Baum stapelt ATK, bestraft geschwächte Ziele und verwandelt sitzende Treffer in Durchhaltevermögen – so verzeiht er Fehler, für die andere Klassen bezahlen. Eine gute erste Wahl und der entspannteste Weg durch die frühen Biome.

Skills der Klasse Krieger

Die Zahlen unten entsprechen dem, was das Skillblatt im Spiel auf jedem Rang anzeigt.

Wildheit

Stufe 1 · Passiver Skill, immer aktiv · bis Rang 10

In Leveln: +ATK bei jedem Tap

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
ATK+1.2+6+12

In Duellen: +ATK in Duellen

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
ATK+1.2+6+12

Blutdurst

Stufe 2 · Passiver Skill, immer aktiv · bis Rang 10

In Leveln: Chance, bei einem Kill einen Schild wiederherzustellen

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
Chance4%8%13%
DEF+1+1+1

In Duellen: +HP für jeden deiner Treffer, der sitzt

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
HP+1+4+7

Berserker

Stufe 2 · Aktiver Skill, den du zauberst · bis Rang 10

In Leveln: Zeitfenster mit vervielfachtem Tap-Schaden

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
ATK×1.5×1.5×1.5
Dauer6 s8 s10,5 s
Abklingzeit40 s32 s22 s

In Duellen: Zauber: +ATK für 3 Runden

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
ATK+2+12+24

Henker

Stufe 3 · Passiver Skill, immer aktiv · bis Rang 10

In Leveln: +% Schaden gegen Ziele unter 30 % HP

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
Stärke+10%+20%+32.5%

In Duellen: +CRIT, solange der Gegner unter 30 % HP ist

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
CRIT+7%+14%+23%

Blutsturm

Stufe 3 · Aktiver Skill, den du zauberst · bis Rang 10

In Leveln: Explosion über den ganzen Bildschirm für ×ATK Schaden

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
ATK×2.5×3.5×4.8
Abklingzeit90 s90 s90 s

In Duellen: Zauber: +ATK auf diesen Treffer, geht durch jeden Block

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
ATK+4+18+36

Skillpunkte

Du bekommst 1 Skillpunkt pro Spielerlevel, ab Level 10. Jeder Rang eines Skills kostet einen Punkt, und Rang N eines Skills wirkt erst ab Spielerlevel 5 × (N − 1): Rang 2 ab Level 5, Rang 3 ab Level 10 und so weiter. Den Baum zurückzusetzen kostet 50 Kristalle.

Du kannst dir auch bei einer anderen Klasse etwas leihen: deren Skills bis Stufe 2, bis Rang 3, zu 2 Punkten pro Rang.

Wie schnell Level kommen, steht auf der Level-Seite; wie ATK, DEF und CRIT im Duell zu Schaden werden, steht auf der Duellseite.

Builds der Klasse Krieger

Burst-Krieger und Lebensraub-Krieger: die Reihenfolge für deine Skillpunkte, mit Rängen und Wertepunkten nach Level. Alle Builds stehen auf der Build-Seite.

Ausrüstung mit Bonus für die Klasse Krieger

In Ranglistenduellen geben diese Gegenstände einen zusätzlichen Bonus, wenn ein Krieger sie trägt:

Edelsteine der Klasse Krieger

Die meisten Edelsteine wirken für jede Klasse. Diese wirken nur für einige, darunter die Klasse Krieger: Granat, Großer Granat.

Andere Klassen

Unsicher, welche du spielen sollst? Der Klassenguide vergleicht alle.

Aktualisiert für Turbo Tap Masters 1.2.2 am . Die Zahlen stammen direkt aus den Daten des Spiels.

Sieh es dir im Spiel an.

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