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Guerrier
Guerrier est l'une des classes de Turbo Tap Masters. Dégâts et régénération : ATK, exécution, vol de vie. Tu choisis une classe au niveau de joueur 10 ; la stat d'attaque du Guerrier est la FOR.
- Stat d'attaque
- FOR
- Compétences passives
- 3
- Compétences actives
- 2
- Débloqué au niveau
- Niveau 10
Le Guerrier est la classe qui frappe, tout simplement. Son arbre empile l'ATK, punit les cibles affaiblies et transforme les coups portés en endurance : il pardonne les erreurs que les autres classes paient cher. Un bon premier choix, et le parcours le plus fluide dans les premiers biomes.
Compétences du Guerrier
Les chiffres ci-dessous sont ceux qu'affiche la fiche de compétence du jeu à chaque rang.
Férocité
Palier 1 · Compétence passive, toujours active · jusqu'au rang 10
Dans les niveaux : +ATK à chaque tap
| Effet | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +1.2 | +6 | +12 |
En duel : +ATK en duel
| Effet | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +1.2 | +6 | +12 |
Soif de sang
Palier 2 · Compétence passive, toujours active · jusqu'au rang 10
Dans les niveaux : chance de récupérer un bouclier en éliminant un monstre
| Effet | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| Chance | 4% | 8% | 13% |
| DEF | +1 | +1 | +1 |
En duel : +HP pour chacun de tes coups qui touche
| Effet | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| HP | +1 | +4 | +7 |
Berserk
Palier 2 · Compétence active, à lancer · jusqu'au rang 10
Dans les niveaux : fenêtre limitée de dégâts de tap multipliés
| Effet | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| ATK | ×1.5 | ×1.5 | ×1.5 |
| Durée | 6 s | 8 s | 10,5 s |
| Recharge | 40 s | 32 s | 22 s |
En duel : Sort : +ATK pendant 3 rounds
| Effet | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +2 | +12 | +24 |
Bourreau
Palier 3 · Compétence passive, toujours active · jusqu'au rang 10
Dans les niveaux : +% de dégâts sur les cibles sous 30 % de HP
| Effet | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| Puissance | +10% | +20% | +32.5% |
En duel : +CRIT tant que l'ennemi est sous 30 % de HP
| Effet | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| CRIT | +7% | +14% | +23% |
Tempête de sang
Palier 3 · Compétence active, à lancer · jusqu'au rang 10
Dans les niveaux : explosion sur tout l'écran pour ×ATK de dégâts
| Effet | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| ATK | ×2.5 | ×3.5 | ×4.8 |
| Recharge | 90 s | 90 s | 90 s |
En duel : Sort : +ATK sur ce coup, traverse tout blocage
| Effet | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +4 | +18 | +36 |
Points de compétence
Tu gagnes 1 point de compétence par niveau de joueur, à partir du niveau 10. Chaque rang d'une compétence coûte un point, et le rang N d'une compétence ne fonctionne qu'à partir du niveau de joueur 5 × (N − 1) : le rang 2 au niveau 5, le rang 3 au niveau 10, et ainsi de suite. Réinitialiser l'arbre coûte 50 cristaux.
Tu peux aussi emprunter à une autre classe : ses compétences jusqu'au palier 2, jusqu'au rang 3, à 2 points par rang.
La vitesse de montée en niveau est sur la page des niveaux ; la façon dont l'ATK, la DEF et le CRIT se transforment en dégâts en duel est sur la page des duels.
Builds du Guerrier
Guerrier Explosif et Guerrier Vampire : l'ordre des points de compétence, avec rangs et points de stats par niveau. Tous les builds sont sur la page des builds.
Équipement avec un bonus de Guerrier
En duel classé, ces objets donnent un bonus en plus quand un Guerrier les porte :
Arme · CommunHache de guerreATK +4
Arme · CommunHache de berserkerATK +6 DEF +2
Armure · CommunCotte de maillesDEF +3
Armure · CommunÉcaille de dragonDEF +6
Armure · CommunCuirasse de titanDEF +7
Chapeau · CommunCasque vikingATK +1 DEF +1 EXP +6%
Chapeau · CommunKabuto samouraïATK +2 DEF +1 EXP +10%
Chapeau · CommunCornes démoniaquesATK +3 DEF +2 EXP +18%
Arme · ÉpiqueCroc infernalATK +16 CRIT +10% EXP +10%
Arme · ÉpiqueDestructeur en fusionATK +15 DEF +4 CRIT +6%
Arme · RareKanaboATK +21 COINS +24%
Armure · RareCuirasse d'OniDEF +12 EXP +22%
Chapeau · RareCornes d'OniATK +2 DEF +2 EXP +30%
Gemmes du Guerrier
La plupart des gemmes marchent pour toutes les classes. Celles-ci ne marchent que pour quelques-unes, dont le Guerrier : Grenat, Grand Grenat.
Autres classes
Tu ne sais pas laquelle jouer ? Le guide des classes les compare toutes.
Mis à jour pour Turbo Tap Masters 1.2.2 le . Les chiffres viennent directement des données du jeu.



