Turbo Tap Masters › الويكي › الفئات › محارب

محارب
محارب إحدى الفئات في Turbo Tap Masters. ضرر واستدامة: ATK، الإعدام، امتصاص الحياة. تختار فئتك عند مستوى اللاعب 10؛ وإحصائية الهجوم لدى محارب هي القوة.
- إحصائية الهجوم
- قوة
- المهارات الثابتة
- 3
- المهارات النشطة
- 2
- يُفتح عند
- المستوى 10
محارب هو الفئة التي تضرب وحسب. شجرته تكدّس ATK، وتعاقب الأهداف المنهكة، وتحوّل الضربات التي تصيب إلى قدرة على الصمود، فهو يغفر أخطاءً تدفع الفئات الأخرى ثمنها. اختيار أول جيد، وأسلس رحلة عبر المناطق الأولى.
مهارات محارب
الأرقام أدناه هي ما تعرضه بطاقة المهارة في اللعبة عند كل رتبة.
ضراوة
الطبقة 1 · مهارة ثابتة، تعمل دائمًا · حتى الرتبة 10
في المستويات: + ATK في كل نقرة
| التأثير | الرتبة 1 | الرتبة 5 | الرتبة 10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +1.2 | +6 | +12 |
في المبارزات: + ATK في المبارزات
| التأثير | الرتبة 1 | الرتبة 5 | الرتبة 10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +1.2 | +6 | +12 |
عطش الدم
الطبقة 2 · مهارة ثابتة، تعمل دائمًا · حتى الرتبة 10
في المستويات: فرصة لاستعادة درع عند القتل
| التأثير | الرتبة 1 | الرتبة 5 | الرتبة 10 |
|---|---|---|---|
| الفرصة | 4% | 8% | 13% |
| DEF | +1 | +1 | +1 |
في المبارزات: + HP مع كل ضربة تصيب
| التأثير | الرتبة 1 | الرتبة 5 | الرتبة 10 |
|---|---|---|---|
| HP | +1 | +4 | +7 |
هياج
الطبقة 2 · مهارة نشطة، أنت من يُلقيها · حتى الرتبة 10
في المستويات: نافذة زمنية يتضاعف فيها ضرر النقر
| التأثير | الرتبة 1 | الرتبة 5 | الرتبة 10 |
|---|---|---|---|
| ATK | ×1.5 | ×1.5 | ×1.5 |
| المدة | 6 ث | 8 ث | 10.5 ث |
| وقت الانتظار | 40 ث | 32 ث | 22 ث |
في المبارزات: تعويذة: + ATK لمدة 3 جولات
| التأثير | الرتبة 1 | الرتبة 5 | الرتبة 10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +2 | +12 | +24 |
الجلاد
الطبقة 3 · مهارة ثابتة، تعمل دائمًا · حتى الرتبة 10
في المستويات: + % ضرر على الأهداف التي يقل HP لديها عن 30%
| التأثير | الرتبة 1 | الرتبة 5 | الرتبة 10 |
|---|---|---|---|
| القوة | +10% | +20% | +32.5% |
في المبارزات: + CRIT ما دام HP العدو أقل من 30%
| التأثير | الرتبة 1 | الرتبة 5 | الرتبة 10 |
|---|---|---|---|
| CRIT | +7% | +14% | +23% |
عاصفة الدم
الطبقة 3 · مهارة نشطة، أنت من يُلقيها · حتى الرتبة 10
في المستويات: انفجار يشمل الشاشة كلها بضرر ×ATK
| التأثير | الرتبة 1 | الرتبة 5 | الرتبة 10 |
|---|---|---|---|
| ATK | ×2.5 | ×3.5 | ×4.8 |
| وقت الانتظار | 90 ث | 90 ث | 90 ث |
في المبارزات: تعويذة: + ATK في هذه الضربة، وتخترق أي صد
| التأثير | الرتبة 1 | الرتبة 5 | الرتبة 10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +4 | +18 | +36 |
نقاط المهارة
تحصل على 1 نقطة مهارة لكل مستوى لاعب، بدءًا من المستوى 10. كل رتبة من رتب المهارة تكلّف نقطة واحدة، والرتبة N من المهارة لا تعمل إلا من مستوى اللاعب 5 × (N − 1): الرتبة 2 من المستوى 5، والرتبة 3 من المستوى 10، وهكذا. إعادة تعيين الشجرة تكلّف 50 كريستالة.
يمكنك أيضًا الاستعارة من فئة أخرى: مهاراتها حتى الطبقة 2، وحتى الرتبة 3، مقابل 2 نقاط لكل رتبة.
سرعة رفع المستويات في صفحة المستويات؛ وكيف يتحوّل ATK وDEF وCRIT إلى ضرر في المبارزة في صفحة المبارزات.
تشكيلات محارب
محارب الانفجار ومحارب الاستنزاف: ترتيب إنفاق نقاط المهارة، مع الرتب ونقاط الإحصائيات حسب المستوى. كل التشكيلات في صفحة التشكيلات.
عتاد بمكافأة لفئة محارب
في المبارزات المصنّفة تمنح هذه القطع مكافأة إضافية حين يرتديها محارب:
سلاح · عاديفأس حربATK +4
سلاح · عاديفأس الهائجATK +6 DEF +2
درع · عاديدرع سلسلةDEF +3
درع · عاديحراشف تنينDEF +6
درع · عاديدرع جبارDEF +7
قبعة · عاديةخوذة الفايكنجATK +1 DEF +1 EXP +6%
قبعة · عاديةخوذة السامورايATK +2 DEF +1 EXP +10%
قبعة · عاديةقرون الشيطانATK +3 DEF +2 EXP +18%
سلاح · ملحميناب جهنمATK +16 CRIT +10% EXP +10%
سلاح · ملحميمحطم منصهرATK +15 DEF +4 CRIT +6%
سلاح · نادركانابوATK +21 COINS +24%
درع · نادردرع الأونيDEF +12 EXP +22%
قبعة · نادرةقرون الأونيATK +2 DEF +2 EXP +30%
جواهر محارب
معظم الجواهر تعمل مع كل الفئات. أما هذه فلا تعمل إلا مع بعضها، ومنها محارب: عقيق أحمر، عقيق أحمر كبير.
فئات أخرى
لست متأكدًا أيها تلعب؟ دليل الفئات يقارن بينها جميعًا.
محدَّث لإصدار Turbo Tap Masters 1.2.2 بتاريخ . الأرقام مأخوذة مباشرة من بيانات اللعبة.



