Turbo Tap Masters › Wiki › Sprzęt › Angel's Halo

Angel's Halo
Angel's Halo to zwykła czapka w Turbo Tap Masters. Daje ATK +2, DEF +3 i EXP +30%. Jest sprzedawana w sklepie za 12 000 monet.
- Slot
- Czapka
- Rzadkość
- Zwykła
- Statystyki
- ATK +2 DEF +3 EXP +30%
Największy bonus EXP spośród zwykłych czapek, a do tego ATK i DEF. Czapka do levelowania na koniec tej ścieżki.
Statystyki: Angel's Halo
Rafinacja podnosi DEF zbroi i czapek, o jeden punkt na poziom, do +10. Pozostałe statystyki się nie zmieniają.
| Statystyka | Bazowo | Po rafinacji +5 | Po rafinacji +10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +2 | +2 | +2 |
| DEF | +3 | +8 | +13 |
| EXP | +30% | +30% | +30% |
Jak zdobyć Angel's Halo
- Sklep: 12 000 monet.
Sprzedasz ją z powrotem za 6 000 monet.
Angel's Halo w kuźni
Rozbiórka przedmiotu Angel's Halo daje stal ×24; zrafinowany przedmiot daje więcej.
Wszystkie przepisy, odzysk z rozbiórki i koszty rafinacji są na stronie kuźni.
Klejnoty i karty
Jak każda czapka, Angel's Halo pomieści do 3 klejnotów w gniazdach i jedną kartę: kartę COINS albo EXP.
Bonus klasy w pojedynkach
W pojedynkach rankingowych Angel's Halo daje dodatkowy bonus klasie, która go nosi. Liczy się tylko dla twojej głównej klasy i tylko w pojedynkach.
| Klasa | Bonus |
|---|---|
| Kapłan | DEF +10 |
Co nosić przed i po
- Krok niżej: Dragon Lord's Tiara (ATK +2 DEF +2 COINS +20%)
- Krok wyżej: Astral Diadem (ATK +3 DEF +3 EXP +22%)
Zaktualizowano dla Turbo Tap Masters 1.2.2 dnia . Liczby pochodzą prosto z danych gry.