Turbo Tap Masters › Wiki › Sprzęt › Ember Diadem

Epicka czapka biomu Inferno: DEF, CRIT, EXP i największy bonus COINS, jaki wypada w tym biomie.
Statystyki: Ember Diadem
Rafinacja podnosi DEF zbroi i czapek, o jeden punkt na poziom, do +10. Pozostałe statystyki się nie zmieniają.
| Statystyka | Bazowo | Po rafinacji +5 | Po rafinacji +10 |
|---|---|---|---|
| DEF | +4 | +9 | +14 |
| CRIT | +6% | +6% | +6% |
| EXP | +18% | +18% | +18% |
| COINS | +35% | +35% | +35% |
Jak zdobyć Ember Diadem
- Sklep: 2 500 kryształów, gdy dotrzesz do biomu Inferno.
- Iceburn: 1% szansy na zabicie, że wypadnie jeden losowy z 4 przedmiotów epickiego zestawu.
- Infernius: 1% szansy na zabicie, że wypadnie jeden losowy z 4 przedmiotów epickiego zestawu.
- Kuźnia: tworzona z trzech epickich czapek, przepis poniżej.
Sprzedasz ją z powrotem za 25 000 monet.
Ember Diadem w kuźni
Dowolne trzy epickie czapki dają jedną wybraną epicką czapkę z dowolnego biomu, którego bossa pokonałeś. Cenę ustala biom wybranego przedmiotu:
| Do wykucia | Ilość |
|---|---|
| Dowolne epickie czapki | 3 |
| Eter | 14 |
| Stal | 27 |
| Monety | 50 000 |
Rozbiórka przedmiotu Ember Diadem daje stal ×12 i eter ×17; zrafinowany przedmiot daje więcej.
Wszystkie przepisy, odzysk z rozbiórki i koszty rafinacji są na stronie kuźni.
Klejnoty i karty
Jak każda czapka, Ember Diadem pomieści do 3 klejnotów w gniazdach i jedną kartę: kartę COINS albo EXP.
Reszta epickiego zestawu biomu Inferno
Broń · EpickaHellfire FangATK +16 CRIT +10% EXP +10%
Zbroja · EpickaMagma CoreATK +7 DEF +10 CRIT +7%
Broń · EpickaMolten WreckerATK +15 DEF +4 CRIT +6%
Co nosić przed i po
- Krok niżej: Specter Veil (DEF +3 CRIT +5% EXP +15% COINS +30%)
- Krok wyżej: Siren Crown (DEF +4 CRIT +7% EXP +21% COINS +40%)
Zaktualizowano dla Turbo Tap Masters 1.2.2 dnia . Liczby pochodzą prosto z danych gry.