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El sombrero Épico del bioma Inferno: DEF, CRIT, EXP y el mayor bonus de COINS que suelta el bioma.
Atributos de Diadema de ascuas
El refinado suma a la DEF en armaduras y sombreros, un punto por nivel hasta +10. Los demás atributos se quedan como están.
| Atributo | Base | Refinado +5 | Refinado +10 |
|---|---|---|---|
| DEF | +4 | +9 | +14 |
| CRIT | +6% | +6% | +6% |
| EXP | +18% | +18% | +18% |
| COINS | +35% | +35% | +35% |
Cómo conseguir Diadema de ascuas
- Tienda: 2.500 cristales, una vez que hayas llegado al bioma Inferno.
- Iceburn: un 1% de probabilidad por victoria de soltar uno de los 4 objetos del set Épico, al azar.
- Infernius: un 1% de probabilidad por victoria de soltar uno de los 4 objetos del set Épico, al azar.
- Forja: se crea a partir de tres sombreros Épicos; mira la receta de abajo.
Se vende por 25.000 monedas.
Diadema de ascuas en la forja
Tres sombreros Épicos cualesquiera crean el sombrero Épico que tú elijas, de cualquier bioma cuyo jefe hayas derrotado. El bioma del objeto que eliges fija el precio:
| Para forjarlo | Cantidad |
|---|---|
| Sombreros Épicos, cualesquiera | 3 |
| Éter | 14 |
| Acero | 27 |
| Monedas | 50.000 |
Desguazar Diadema de ascuas devuelve 12 de acero y 17 de éter; un objeto refinado devuelve más.
Todas las recetas, rendimientos de desguace y costes de refinado están en la página de la forja.
Gemas y cartas
Como todos los sombreros, Diadema de ascuas puede llevar hasta 3 gemas en sus ranuras y una carta: una carta de COINS o de EXP.
El resto del set Épico del bioma Inferno
Arma · ÉpicaColmillo infernalATK +16 CRIT +10% EXP +10%
Armadura · ÉpicaNúcleo de magmaATK +7 DEF +10 CRIT +7%
Arma · ÉpicaDevastador fundidoATK +15 DEF +4 CRIT +6%
Qué llevar antes y después
- Un paso atrás: Velo espectral (DEF +3 CRIT +5% EXP +15% COINS +30%)
- Un paso adelante: Corona de sirena (DEF +4 CRIT +7% EXP +21% COINS +40%)
Actualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 el . Los números salen directamente de los datos del juego.