Turbo Tap Masters › Wiki › Potwory › Manta Ray

Nie tyle płynie, co szybuje — jak cień, który wyrwał się właścicielowi.
Gdzie spotkać potwora Manta Ray
HP potwora zależy od poziomu, na którym się pojawia, a nie od samego potwora. Manta Ray pojawia się na 3 poziomach:
| Poziom | Biom | Typ | HP | Zabójstwa do zaliczenia |
|---|---|---|---|---|
| 57 | Otchłań | Runda | 387–482 | 24 |
| 58 | Otchłań | Obrona | 202–252 | 24 |
| 59 | Otchłań | Obrona | 207–258 | 24 |
Co wypada z potwora Manta Ray
Manta Ray nie ma własnego sprzętu do upuszczenia.
Do tego przy zabiciu
| Drop | Szansa |
|---|---|
| Karta Manta Ray (COINS +9%) | 2%, jednorazowo |
| Klejnot | 1%, od poziomu 7 |
Karta Manta Ray
Karta Manta Ray daje COINS +9% i pasuje do czapki. Wypada z szansą 2% na zabicie, a potrzebujesz tylko jednej kopii: karta nigdy nie przepada, a przeniesienie jej z jednego przedmiotu na inny w kuźni jest darmowe. Zobacz wszystkie karty.
Wokół potwora Manta Ray
Biomu Otchłań strzegą Kraken (poziom 56) i Leviathan (poziom 60).
Zaktualizowano dla Turbo Tap Masters 1.2.2 dnia . Liczby pochodzą prosto z danych gry.








