Turbo Tap Masters › Wiki › Equipamentos › Núcleo de magma

Armadura Épica do bioma Inferno com mais DEF que qualquer uma das duas armaduras Raras do bioma, mais ATK e CRIT.
Atributos de Núcleo de magma
Em armaduras e chapéus, o refino soma à DEF, um ponto por nível até +10. Os outros atributos continuam como estão.
| Atributo | Base | Refinado +5 | Refinado +10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +7 | +7 | +7 |
| DEF | +10 | +15 | +20 |
| CRIT | +7% | +7% | +7% |
Como conseguir Núcleo de magma
- Loja: 2.500 cristais, depois que você chegar ao bioma Inferno.
- Iceburn: 1% de chance por abate de largar um item aleatório entre os 4 do conjunto Épico.
- Infernius: 1% de chance por abate de largar um item aleatório entre os 4 do conjunto Épico.
- Forja: fabricada a partir de três armaduras Épicas, veja a receita abaixo.
Pode ser vendido de volta por 25.000 moedas.
Núcleo de magma na forja
Quaisquer três armaduras Épicas viram uma armadura Épica à sua escolha, de qualquer bioma cujo chefe você já derrotou. O bioma do item escolhido define o preço:
| Para forjar | Quantidade |
|---|---|
| Armaduras Épicas, quaisquer | 3 |
| Éter | 14 |
| Aço | 27 |
| Moedas | 50.000 |
Desmanchar Núcleo de magma rende 12 de aço e 17 de éter; um item refinado rende mais.
Todas as receitas, rendimentos de desmanche e custos de refino estão na página da forja.
Gemas e cartas
Como toda armadura, Núcleo de magma aceita até 3 gemas nos encaixes e uma carta: de DEF.
O resto do conjunto Épico do bioma Inferno
Arma · ÉpicaPresa infernalATK +16 CRIT +10% EXP +10%
Chapéu · ÉpicoDiadema de brasasDEF +4 CRIT +6% EXP +18% COINS +35%
Arma · ÉpicaDevastador fundidoATK +15 DEF +4 CRIT +6%
O que usar antes e depois
- Um degrau abaixo: Mortalha espectral (ATK +6 DEF +8 CRIT +6%)
- Um degrau acima: Carapaça abissal (ATK +8 DEF +11 CRIT +8%)
Atualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 em . Os números vêm direto dos dados do jogo.