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Equipamentos
Todas as armas, armaduras e chapéus de Turbo Tap Masters com atributos, raridade, bioma e preço na loja. O equipamento decide o seu dano, os seus escudos e a velocidade com que você sobe de nível.
ArmasATK primeiro, depois CRIT, COINS ou DEF de quebra.
ArmadurasDEF: os escudos que mantêm uma luta de chefe de pé.
ChapéusEXP e COINS: níveis mais rápidos, bolsos mais cheios.
Conjuntos por bioma
Cada bioma tem seus próprios conjuntos Raro e Épico, largados pelos seus chefes, e um conjunto Lendário que só se obtém na forja. O equipamento Comum, vendido na loja e largado pelos monstros, está listado nas páginas de cada slot acima.
Perguntas frequentes
O que significam os atributos do equipamento?
ATK soma ao dano de cada toque. DEF soma escudos por cima do seu HP. CRIT é a chance de um golpe crítico. EXP e COINS aumentam a experiência e as moedas que você ganha.
Quais são as raridades de equipamento em Turbo Tap Masters?
Comum, Raro, Épico e Lendário. O equipamento Comum é vendido na loja e cai dos monstros. O Raro e o Épico caem dos chefes, e cada bioma tem seu próprio conjunto. O Lendário é forjado: nunca cai de monstros e nunca é vendido.
Quantos slots de equipamento existem?
Três: uma arma, uma armadura e um chapéu. Cada item também pode levar gemas nos encaixes e uma carta de monstro.
Atualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 em . Os números vêm direto dos dados do jogo.