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Forja

A forja é onde o equipamento melhora sem depender de um drop de sorte: refine um item para ganhar atributos fixos, fabrique exatamente a peça Rara, Épica ou Lendária que você quer e desmanche em materiais o que você não usa mais.

Refino

O refino soma um ponto de ATK por nível a uma arma e um ponto de DEF por nível a armaduras e chapéus. As primeiras 5 etapas não podem falhar. A partir daí uma etapa pode falhar, e uma etapa que falha derruba o item um nível; ele nunca é destruído.

EtapaCom moedasChanceCom cristaisChance
+0 → +11.000 moedas100%—
+1 → +21.000 moedas100%—
+2 → +31.000 moedas100%—
+3 → +41.000 moedas100%—
+4 → +51.000 moedas100%—
+5 → +63.000 moedas75%100 cristais100%
+6 → +75.000 moedas60%200 cristais100%
+7 → +88.000 moedas45%300 cristais100%
+8 → +912.000 moedas30%500 cristais55%
+9 → +1020.000 moedas20%800 cristais35%

Fabricação

Quaisquer três itens do mesmo slot e da mesma raridade viram um item desse slot e dessa raridade à sua escolha, de qualquer bioma cujo chefe você já derrotou. O bioma do item escolhido define o preço. O equipamento Lendário é forjado a partir de três itens Épicos e nunca cai de monstros nem é vendido.

Cada receita também pede três itens do mesmo slot: três itens Raros para um Raro, três itens Épicos para um Épico ou um Lendário.

BiomaRaraÉpicaLendária
Floresta10 de aço, 8 de mithril, 5.000 moedas15 de aço, 4 de éter, 10.000 moedas30 de aço, 10 de mithril, 7 de éter, 4 núcleos de chefe, 2 Grandes gemas, 50.000 moedas
Canhão13 de aço, 10 de mithril, 10.000 moedas18 de aço, 5 de éter, 20.000 moedas35 de aço, 13 de mithril, 10 de éter, 4 núcleos de chefe, 2 Grandes gemas, 75.000 moedas
Tundra16 de aço, 12 de mithril, 15.000 moedas21 de aço, 7 de éter, 30.000 moedas40 de aço, 16 de mithril, 14 de éter, 5 núcleos de chefe, 2 Grandes gemas, 100.000 moedas
Assombrado19 de aço, 14 de mithril, 20.000 moedas24 de aço, 10 de éter, 40.000 moedas45 de aço, 19 de mithril, 20 de éter, 5 núcleos de chefe, 2 Grandes gemas, 125.000 moedas
Inferno22 de aço, 16 de mithril, 25.000 moedas27 de aço, 14 de éter, 50.000 moedas50 de aço, 22 de mithril, 27 de éter, 6 núcleos de chefe, 2 Grandes gemas, 150.000 moedas
Abismo25 de aço, 18 de mithril, 30.000 moedas30 de aço, 19 de éter, 60.000 moedas55 de aço, 25 de mithril, 37 de éter, 6 núcleos de chefe, 2 Grandes gemas, 175.000 moedas
Cidadela Celeste28 de aço, 20 de mithril, 35.000 moedas33 de aço, 24 de éter, 70.000 moedas60 de aço, 28 de mithril, 48 de éter, 7 núcleos de chefe, 2 Grandes gemas, 200.000 moedas
Cidade Neon31 de aço, 22 de mithril, 40.000 moedas36 de aço, 32 de éter, 80.000 moedas65 de aço, 31 de mithril, 64 de éter, 7 núcleos de chefe, 2 Grandes gemas, 225.000 moedas
Yokai34 de aço, 24 de mithril, 45.000 moedas39 de aço, 43 de éter, 90.000 moedas70 de aço, 34 de mithril, 86 de éter, 8 núcleos de chefe, 2 Grandes gemas, 250.000 moedas
Vazio37 de aço, 26 de mithril, 50.000 moedas42 de aço, 56 de éter, 100.000 moedas75 de aço, 37 de mithril, 112 de éter, 8 núcleos de chefe, 2 Grandes gemas, 275.000 moedas

Desmanche

O desmanche transforma um item em materiais. O equipamento Comum dá um de aço a cada 500 moedas do seu preço na loja, e itens mais baratos que isso não podem ser desmanchados. Cada nível de refino do item soma 1 ao que ele rende.

BiomaRaraÉpicaLendária
Floresta5 de aço, 2 de mithril8 de aço, 4 de éter15 de aço, 5 de mithril, 3 de éter, 2 núcleos de chefe
Canhão6 de aço, 3 de mithril9 de aço, 6 de éter17 de aço, 6 de mithril, 5 de éter, 2 núcleos de chefe
Tundra7 de aço, 4 de mithril10 de aço, 9 de éter20 de aço, 8 de mithril, 7 de éter, 2 núcleos de chefe
Assombrado8 de aço, 5 de mithril11 de aço, 12 de éter22 de aço, 9 de mithril, 10 de éter, 2 núcleos de chefe
Inferno9 de aço, 6 de mithril12 de aço, 17 de éter25 de aço, 11 de mithril, 13 de éter, 3 núcleos de chefe
Abismo10 de aço, 7 de mithril13 de aço, 23 de éter27 de aço, 12 de mithril, 18 de éter, 3 núcleos de chefe
Cidadela Celeste11 de aço, 8 de mithril14 de aço, 30 de éter30 de aço, 14 de mithril, 24 de éter, 3 núcleos de chefe
Cidade Neon12 de aço, 9 de mithril15 de aço, 40 de éter32 de aço, 15 de mithril, 32 de éter, 3 núcleos de chefe
Yokai13 de aço, 10 de mithril16 de aço, 54 de éter35 de aço, 17 de mithril, 43 de éter, 4 núcleos de chefe
Vazio14 de aço, 11 de mithril17 de aço, 70 de éter37 de aço, 18 de mithril, 56 de éter, 4 núcleos de chefe

Materiais

Encaixes, gemas e a fusão de Grandes gemas estão na página de gemas.

Perguntas frequentes

O que o refino faz em Turbo Tap Masters?

Cada nível de refino soma um ponto de ATK a uma arma, ou um ponto de DEF a armaduras e chapéus, até +10.

O refino pode falhar?

As primeiras 5 etapas sempre dão certo. Depois disso, cada etapa tem chance de falhar, e uma etapa que falha derruba o item um nível em vez de destruí-lo.

Como fabricar equipamento Lendário?

Na forja, a partir de três itens Épicos do mesmo slot mais aço, mithril, éter, núcleos de chefe, Grandes gemas e moedas. Equipamento Lendário nunca cai de monstros e nunca é vendido.

De onde vêm os materiais da forja?

Do desmanche de equipamento: aço de qualquer item, mithril de equipamento Raro, éter de equipamento Épico e Lendário. Os núcleos de chefe só vêm do Boss Run.

Atualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 em . Os números vêm direto dos dados do jogo.

Veja no jogo.

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