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Builds
Builds de duelo para todas as classes: a ordem para gastar os pontos de habilidade, rank por rank, com a divisão de atributos que acompanha. Abaixo delas, os conjuntos de equipamento para farmar moedas, níveis e chefes.
Builds de duelo
Duas builds para cada classe. Abra uma para ver os ranks nos níveis 20, 40 e 60 e os pontos de atributo.
| Build | Classe | Ordem de habilidades | Magias |
|---|---|---|---|
| Guerreiro Explosivo | Guerreiro | Ferocidade → Berserk → Tormenta de sangue → Executor → Sede de sangue | Berserk, Tormenta de sangue |
| Guerreiro Drenador | Guerreiro | Ferocidade → Sede de sangue → Executor → Berserk → Tormenta de sangue | Berserk, Tormenta de sangue |
| Ladino Assassino | Ladino | Destreza → Envenenar → Assassinar → Passo sombrio → Cobiça | Envenenar, Assassinar |
| Ladino Evasivo | Ladino | Destreza → Passo sombrio → Envenenar → Cobiça → Assassinar | Envenenar, Assassinar |
| Paladino Muralha | Paladino | Baluarte → Barreira → Retribuição → Aura de valor → Estandarte | Barreira, Estandarte |
| Paladino Valoroso | Paladino | Aura de valor → Baluarte → Retribuição → Estandarte → Barreira | Estandarte, Barreira |
| Sacerdote Tanque | Sacerdote | Bênção → Salvaguarda → Mão de luz → Mártir → Ressurreição | Mão de luz, Ressurreição |
| Sacerdote Mártir | Sacerdote | Bênção → Mártir → Salvaguarda → Ressurreição → Mão de luz | Ressurreição, Mão de luz |
| Mago Devastador | Mago | Faísca → Feitiçaria → Armagedom → Relâmpago em cadeia → Meteoro | Armagedom, Meteoro |
| Mago Crítico | Mago | Faísca → Relâmpago em cadeia → Feitiçaria → Meteoro → Armagedom | Meteoro, Armagedom |
Conjuntos de equipamento
- Conjunto de farm de moedasO conjunto de farm de moedas é o equipamento com o maior bônus de COINS em cada slot.
- Conjunto de evoluçãoO conjunto de evolução é o equipamento com o maior bônus de EXP em cada slot.
- Conjunto contra chefesO conjunto contra chefes é o mais direto: a arma com mais ATK e a armadura e o chapéu com mais DEF.
Classes
Todas as habilidades com seus números estão nas páginas das classes; como o dano é calculado está na página de duelos.
De onde vêm estas builds
Estas são as ordens de habilidades usadas nos próprios testes de duelo do jogo, duas para cada classe. Os ranks seguem as regras do jogo para pontos de habilidade, e a divisão de atributos é a que os adversários de cada classe usam no jogo.
Perguntas frequentes
Quantos pontos de habilidade você ganha em Turbo Tap Masters?
Um por nível de jogador, a partir do nível 10. Cada rank de uma habilidade custa um ponto, e os ranks mais altos só funcionam a partir de níveis de jogador mais altos.
Dá para mudar a build depois?
Sim. Resetar a árvore de habilidades custa 50 cristais, e resetar os pontos de atributo custa 50.
A build importa no nível máximo?
Menos do que no caminho até lá. No nível 60, uma classe tem pontos suficientes para maximizar a árvore inteira, então as duas builds de uma classe acabam virando o mesmo lutador. A ordem importa enquanto você sobe de nível.
Com qual equipamento devo farmar?
Use o conjunto de farm de moedas ou o conjunto de evolução nas rodadas que você completa com facilidade, e troque para o conjunto contra chefes nos níveis de chefe e nos duelos.
Atualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 em . Os números vêm direto dos dados do jogo.




