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A arma Épica do bioma Abismo: o maior ATK e o maior CRIT de qualquer item que o bioma larga, com bônus de EXP.
Atributos de Quebra-marés
Numa arma, o refino soma ao ATK, um ponto por nível até +10. Os outros atributos continuam como estão.
| Atributo | Base | Refinado +5 | Refinado +10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +18 | +23 | +28 |
| CRIT | +11% | +11% | +11% |
| EXP | +11% | +11% | +11% |
Como conseguir Quebra-marés
- Loja: 3.400 cristais, depois que você chegar ao bioma Abismo.
- Kraken: 1% de chance por abate de largar um item aleatório entre os 3 do conjunto Épico.
- Leviatã: 1% de chance por abate de largar um item aleatório entre os 3 do conjunto Épico.
- Forja: fabricada a partir de três armas Épicas, veja a receita abaixo.
Pode ser vendido de volta por 34.000 moedas.
Quebra-marés na forja
Quaisquer três armas Épicas viram uma arma Épica à sua escolha, de qualquer bioma cujo chefe você já derrotou. O bioma do item escolhido define o preço:
| Para forjar | Quantidade |
|---|---|
| Armas Épicas, quaisquer | 3 |
| Éter | 19 |
| Aço | 30 |
| Moedas | 60.000 |
Desmanchar Quebra-marés rende 13 de aço e 23 de éter; um item refinado rende mais.
Todas as receitas, rendimentos de desmanche e custos de refino estão na página da forja.
Gemas e cartas
Como toda arma, Quebra-marés aceita até 3 gemas nos encaixes e uma carta: de ATK ou de CRIT.
O resto do conjunto Épico do bioma Abismo
Armadura · ÉpicaCarapaça abissalATK +8 DEF +11 CRIT +8%
Chapéu · ÉpicoCoroa de sereiaDEF +4 CRIT +7% EXP +21% COINS +40%
O que usar antes e depois
- Um degrau abaixo: Presa infernal (ATK +16 CRIT +10% EXP +10%)
- Um degrau acima: Glávia da tempestade (ATK +20 CRIT +12% EXP +12%)
Atualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 em . Os números vêm direto dos dados do jogo.