Turbo Tap Masters › Wiki › Monstros › Água-viva

Noventa e oito por cento água e dois por cento má ideia. Tocá-la é o erro; vê-la nunca foi.
Onde encontrar Água-viva
O HP de um monstro é definido pelo nível em que ele aparece, não pelo monstro. Água-viva surge em 4 níveis:
| Nível | Bioma | Tipo | HP | Abates para completar |
|---|---|---|---|---|
| 51 | Abismo | Rodada | 316–393 | 24 |
| 52 | Abismo | Rodada | 326–406 | 24 |
| 53 | Abismo | Rodada | 342–425 | 24 |
| 54 | Abismo | Rodada | 351–437 | 24 |
O que Água-viva larga
Água-viva não tem equipamento próprio para largar.
Também a cada abate
| Drop | Chance |
|---|---|
| Carta de Água-viva (CRIT +3.5%) | 2%, uma vez |
| Gema | 1%, a partir do nível 7 |
Carta de Água-viva
A carta de Água-viva dá CRIT +3.5% e vai numa arma. Ela cai com 2% de chance por abate, e você só precisa de uma cópia: uma carta nunca se perde, e passá-la de um item para outro na forja é grátis. Veja todas as cartas.
Ao redor de Água-viva
O bioma Abismo é guardado por Kraken (nível 56) e Leviatã (nível 60).
Atualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 em . Os números vêm direto dos dados do jogo.








