Turbo Tap Masters › Wiki › Monstruos › Efrit

Un altivo genio de fuego que ninguna lámpara encierra, alzándose del humo para aplastar a quien ose perturbar el Infierno.
Dónde encontrar a Efrit
Los HP de un monstruo los fija el nivel en el que aparece, no el monstruo. Efrit aparece en 3 niveles:
| Nivel | Bioma | Tipo | HP | Bajas para superarlo |
|---|---|---|---|---|
| 44 | Inferno | Ronda | 291–363 | 24 |
| 47 | Inferno | Ronda | 304–379 | 24 |
| 49 | Inferno | Defensa | 155–192 | 24 |
Qué suelta Efrit
Efrit no tiene equipo propio que soltar.
Además, al derrotarlo
| Botín | Probabilidad |
|---|---|
| Carta de Efrit (DEF +3) | 2%, una sola vez |
| Gema | 1%, a partir del nivel 7 |
Carta de Efrit
La carta de Efrit da DEF +3 y va en una armadura. Cae con un 2% de probabilidad por victoria, y solo necesitas una copia: una carta nunca se pierde, y pasarla de un objeto a otro en la forja es gratis. Mira todas las cartas.
Alrededor de Efrit
El bioma Inferno lo guardan Iceburn (nivel 46) y Infernius (nivel 50).
Vampiro
Mago
Luna
Tumba
Llama
Rayo
Explosión
Meteoro
Gólem de Magma
Sabueso Infernal
Fénix
Salamandra
Actualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 el . Los números salen directamente de los datos del juego.