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Monstruos
Todos los monstruos de Turbo Tap Masters: dónde viven, cuántos HP tienen, qué equipo sueltan y qué da su carta. Los jefes tienen su propia tabla.
Todos los monstruos
Cómo funciona el botín de los monstruos
Mira todas las cartas y todas las gemas.
Cada monstruo derrotado puede soltar una gema (1%, a partir del nivel 7), la carta del propio monstruo (2%, una sola vez) y, en los monstruos con lista de equipo, un objeto aleatorio de esa lista (1%). Cuando un monstruo suelta equipo, las 100 victorias siguientes no pueden volver a soltar equipo.
Preguntas frecuentes
¿Qué sueltan los monstruos en Turbo Tap Masters?
Cada monstruo derrotado puede soltar una gema (1%, a partir del nivel 7), la carta del propio monstruo (2%, una sola vez) y, en los monstruos con lista de equipo, un objeto aleatorio de esa lista (1%). Cuando un monstruo suelta equipo, las 100 victorias siguientes no pueden volver a soltar equipo.
¿Qué es una carta de monstruo?
Cada monstruo deja una carta con una mejora de atributo. Solo necesitas una copia, nunca se pierde y se pone en un objeto de equipo: las cartas de ATK y CRIT en armas, las de DEF en armaduras y las de COINS y EXP en sombreros.
¿Por qué el mismo monstruo tiene HP distintos?
Los HP de un monstruo los fija el nivel en el que aparece, no el monstruo. La tabla muestra el rango de todos los niveles en los que aparece.
Actualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 el . Los números salen directamente de los datos del juego.